Disfraz de fantasma

Bala
20 %
Radiación
5 %
Frío
50 %

Estadísticas

Protección

Tipo de dañoReducido por
Bala20 %
Flecha15 %
Corte20 %
Golpe contundente20 %
Puñalada15 %
Mordisco35 %
Radiación5 %
Frío50 %

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Desaparece después de
40 min
Detalles técnicos
Categoría
Ropa
ID del objeto
-1.043.618.880
Nombre técnico
ghostsheet
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Para nada es una idea de último momento.

Cómo obtenerlo

Botín 3 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Disfraz de fantasma. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
5060 a 614075
11 a 20 a 11 a 2
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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