Disfraz de fantasma
- Bala
- 20 %
- Radiación
- 5 %
- Frío
- 50 %
Estadísticas
Protección
| Tipo de daño | Reducido por |
|---|---|
| Bala | 20 % |
| Flecha | 15 % |
| Corte | 20 % |
| Golpe contundente | 20 % |
| Puñalada | 15 % |
| Mordisco | 35 % |
| Radiación | 5 % |
| Frío | 50 % |
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Desaparece después de
- 40 min
Detalles técnicos
- Categoría
- Ropa
- ID del objeto
- -1.043.618.880
- Nombre técnico
- ghostsheet
- Tiene aspectos
- No
Descripción del juego
Para nada es una idea de último momento.
Cómo obtenerlo
Botín 3 fuentes
Probabilidad de obtener al menos uno.
Cómo funciona la probabilidad de botín
La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Disfraz de fantasma. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.
Reciclaje
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.
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