Aeródromo

55 generadores de botín colocados 12 tipos de contenedor.

Mapa

57 ubicaciones coincidentes · Esquema · no es un plano

Los números agrupan puntos cercanos. Los iconos muestran botín posible, no apariciones garantizadas.

Usa las teclas de flecha para moverte entre los marcadores visibles, Intro para seleccionar, Escape para cerrar la ubicación seleccionada, y más y menos para acercar o alejar. Tras el mapa hay una lista completa de marcadores.

Ningún marcador seleccionado. 57 marcadores visibles.

Ubicaciones por altura

Filtra los marcadores, no la imagen.

Desplázate para hacer zoom, arrastra para mover.

Las casillas de la cuadrícula miden 20 m.

Filtros del mapa
Capas, altura y otro botín57 mostrado
Buscar
Explorar todo 57 marcadores visibles

Los contornos son aproximados. Las líneas de cableado son circuitos, no rutas para caminar.

Rompecabezas

No todas las rutas necesitan todas las cajas de fusibles. Los lectores no consumen las tarjetas de acceso. El puzle se reinicia 30 minutos después de que se vaya el último jugador.

Qué abre cada caja de fusibles

Caja de fusiblesTarjeta necesariaPuertas que abre
Caja de fusibles 1Mostrar en el mapa
4
Caja de fusibles 2Mostrar en el mapa
1
Caja de fusibles 3Mostrar en el mapaSin tarjeta0
Caja de fusibles 4Mostrar en el mapaSin tarjeta0
Tarjeta de acceso verde · lectores
4
Tarjeta de acceso azul · lectores
1
Interruptores temporizados
1
Botones
7
Qué desbloquea el puzle (3 puntos de generación)
  • Crate Spawner Armory
  • Card Spawner Red
  • Fragment Spawner

Utilizable aquí

  • 2 Reciclador
  • 1 Mesa de investigación
  • 1 Banco de reparaciones

Qué debes saber

  • Activa eventos desde la torre

    Los terminales de la torre del Aeródromo con energía pueden llamar a una caja de Chinook o aumentar la frecuencia de lanzamientos aéreos. Tras la activación, su carga restante debe agotarse antes de volver a estar disponible.

Fuente de esta nota

Rust PC · Vainilla

Lo que aparece aquí

Son promedios, no garantías: un punto de aparición puede quedar vacío o generar otro contenedor.

ContenedorPuntos de apariciónEsperado de una vezReapariciónProporción máxima por punto de generación
5615-20 min100%
3330-37 min100%
Keycard Red Pickup11-100%
Diesel Collectable4315-20 min100%
Basicblueprintfragment Pickup11-100%
3015,630-37 min60%
62,515-20 min50%
62,515-20 min50%
Ore Stone52,330-37 min45%
3010,430-37 min40%
Ore Metal51,430-37 min27%
Ore Sulfur51,430-37 min27%
Todo lo de la escena (12 tipos de objeto)
Mesa de investigación
1
Banco de reparaciones
1
Electricidad
5
Rompecabezas
2
Lector de tarjetas
5
Temporizador
1
Botón
7
Reciclador
2
PNJ
3
Generación de botín
55
Puerta
5
Caja de fusibles
4

Datos del juego: versión 25083359, capturados el 4 sept 2026. Fuentes y fechas.

Cómo se obtuvieron estos datos

Las posiciones y las tablas de aparición proceden de la escena del servidor dedicado. Las coordenadas son metros desde el origen del monumento, no coordenadas del mundo.

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