Fusible eléctrico

Tamaño de pila
10
Durabilidad
200

Cómo obtenerlo

Botín 31 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

25 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Fusible eléctrico. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
20241630
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
10
Durabilidad
200
Reparable
No
Desaparece después de
40 min
Detalles técnicos
Categoría
Componentes
ID del objeto
-629.028.935
Nombre técnico
fuse
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Un fusible eléctrico poco fiable. Permitirá el paso de la electricidad durante un lapso de tiempo.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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