53 generadores de botín colocados 10 tipos de contenedor.
Tarjeta de acceso azul
Tarjeta de acceso verde
Mapa
54 ubicaciones coincidentes · Esquema · no es un plano
Los números agrupan puntos cercanos. Los iconos muestran botín posible, no apariciones garantizadas.
Usa las teclas de flecha para moverte entre los marcadores visibles, Intro para seleccionar, Escape para cerrar la ubicación seleccionada, y más y menos para acercar o alejar. Tras el mapa hay una lista completa de marcadores.
El depósito mantenido suministra las salidas de agua de la carretera. La producción escala con la presión del depósito, y las salidas pierden agua cuando el depósito se queda seco. Comprueba la presión en la caseta de mantenimiento de la planta baja.
Fuente de esta nota
Rust PC · Vainilla
Vigila la presión, no solo el interruptor · verificado
Son promedios, no garantías: un punto de aparición puede quedar vacío o generar otro contenedor.
Contenedor
Puntos de aparición
Esperado de una vez
Reaparición
Proporción máxima por punto de generación
Keycard Red Pickup
1
1
-
100%
Basicblueprintfragment Pickup
1
1
-
100%
Diesel Collectable
4
3
15-20 min
100%
Basicblueprintfragment Singlepickup
1
1
-
100%
Caja normal
26
20
30-37 min
80%
Barril de botín amarillo
15
7,8
30-37 min
60%
Caja médica
5
3
30-37 min
60%
Barril de botín azul
15
5,2
30-37 min
40%
Caja de comida
5
2
30-37 min
40%
Caja militar
26
5
30-37 min
20%
Todo lo de la escena (10 tipos de objeto)
Banco de reparaciones
2
Reciclador
1
Temporizador
1
Lector de tarjetas
2
Botón
3
Rompecabezas
2
Electricidad
3
Generación de botín
53
Puerta
1
Caja de fusibles
1
1 marcador no tiene posición fija; se cuenta, pero no aparece en el mapa.
Datos del juego: versión 25083359, capturados el 4 sept 2026. Fuentes y fechas.
Cómo se obtuvieron estos datos
Las posiciones y las tablas de aparición proceden de la escena del servidor dedicado. Las coordenadas son metros desde el origen del monumento, no coordenadas del mundo.
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