Skin

Combinaison arctique

Fonctionne comme Combinaison anti-radiation. Il s'agit d'un skin, pas d'un objet distinct.

Balle
30 %
Radiation
33 %
Froid
100 %

Statistiques

Protection

Type de dégâtsRéduit de
Balle30 %
Flèche30 %
Coup tranchant20 %
Coup contondant20 %
Coup perforant30 %
Explosion20 %
Morsure30 %
Radiation33 %
Froid100 %

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
450
Réparable
Oui
Disparaît après
40 min
Détails techniques
Catégorie
Vêtements
ID d'objet
-470 439 097
Shortname
hazmatsuit.arcticsuit
Possède des skins
Non
Description en jeu

Une variante arctique de la combinaison hazmat qui échange les radiations contre une protection contre le froid.

Comment l'obtenir

Sources

  • Skin d'un autre objet

Recherche

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  • 60

À une table de recherche.

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
22 à 31 à 23
11 à 20 à 11 à 2
3 à 44 à 52 à 35 à 6
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 88
  • 2
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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