Bouclier improvisé

Taille de pile
1
Durabilité
300

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
150180120225
5647 à 8
2530 à 312037 à 38
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 60
  • 10
  • 2
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Statistiques

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
300
Réparable
Oui
Disparaît après
40 min
Détails techniques
Catégorie
Vêtements
ID d'objet
196 784 377
Shortname
improvised.shield
Possède des skins
Non
Description en jeu

Un bouclier de fortune en métal, solide mais ne protégeant qu'une petite zone. Utilisable avec des armes et outils à une main.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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