Skin

Cuirasse de chevalier

Fonctionne comme Veste en panneaux de signalisation. Il s'agit d'un skin, pas d'un objet distinct.

Balle
20 %
Froid
−50 %
Taille de pile
1

Statistiques

Protection

Type de dégâtsRéduit de
Balle20 %
Flèche20 %
Coup tranchant25 %
Coup contondant20 %
Coup perforant25 %
Morsure60 %
Froid−50 %

Les valeurs négatives augmentent les dégâts subis.

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
500
Réparable
Oui
Disparaît après
20 min
Détails techniques
Catégorie
Vêtements
ID d'objet
547 862 680
Shortname
knighttorso.armour
Possède des skins
Non
Description en jeu

Une cuirasse de chevalier soigneusement forgée à partir de métal de récupération.

Comment l'obtenir

Sources

  • Skin d'un autre objet

Recherche

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  • 30

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Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
1012815
11 à 20 à 11 à 2
11 à 20 à 11 à 2
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 8
  • 4
  • 1
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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