Table de recherche

Santé
200
Fabrication
Établi niveau 1
Recherche
10 Ferraille

Fabrication

Recette

Prérequis

Établi
Temps de fabrication
30 s
Plan de fabrication
Connu par défaut
Recherche

Ingrédients

  • 200
  • 20

Raid

Moins de soufre · un seul outil

Explosif · Table de recherche · Méthodes correspondantes : 10

Coût
Environ 6 s
Planifier plusieurs cibles →
Outil de raidQuantitéDurée du raidSoufreMatières premières
Rayon de zone : 6 m
36 s180
Rayon de zone : 3,5 m
212 s400
FixéSans dégâts de zone sur les murs
113 s480
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
113 s480
Rayon de zone : 4,5 m
48 s480
UtilisationRayon de zone : 3,8 m
10 s1 400
DéployéRayon de zone : 4 m
212 s1 800
FixéSans dégâts de zone sur les murs
111 s2 200
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
111 s2 200
UtilisationRayon de zone : 4 m
41 s-

Une cible à pleine santé et à bout portant, paramètres vanilla, outils de mêlée neufs. Cette cible n'a pas de côté faible.

Comment les décomptes et les temps sont calculés

Le filtre de zone décrit la répartition des dégâts entre plusieurs murs, pas les dégâts collatéraux aux joueurs ou aux objets déployables proches. Le C4 et les sacs à explosifs ne répartissent pas leurs dégâts de construction, même non fixés. Les quantités concernent une cible ; la ligne de vue et la distance déterminent les dégâts de zone possibles.

Les durées sont exactes pour les armes de mêlée et les projectiles tirés : nombre de coups multiplié par le délai entre coups, ou nombre de tirs multiplié par leur intervalle, plus les rechargements nécessaires. Pour une charge posée à la main, le calcul ajoute une seconde par charge au délai de détonation ; seule cette seconde est estimée. Les quantités d'outils de mêlée supposent des outils neufs, car chaque réparation réduit leur durabilité maximale et ce taux ne figure pas dans les fichiers lus. Paramètres vanilla, à bout portant, sans atténuation liée à la distance.

Recyclage

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
100120 à 12180150
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Statistiques

Détails de jeu

Taille de pile
1
Disparaît après
40 min
Se dégrade
commence après 5 h, disparu 8 h plus tard
Détails techniques
Catégorie
Objets
ID d'objet
-1 861 522 751
Shortname
research.table
Possède des skins
Non
Description en jeu

Vous pouvez utiliser cette table pour apprendre de façon permanente à fabriquer des objets que vous avez trouvés en échange de ferraille.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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