Chapeau d'épouvantail
- Balle
- 30 %
- Radiation
- 4 %
- Froid
- 35 %
Statistiques
Protection
| Type de dégâts | Réduit de |
|---|---|
| Balle | 30 % |
| Flèche | 30 % |
| Coup tranchant | 60 % |
| Coup contondant | 60 % |
| Coup perforant | 60 % |
| Explosion | 80 % |
| Morsure | 60 % |
| Radiation | 4 % |
| Froid | 35 % |
Détails de jeu
- Taille de pile
- 1
- Disparaît après
- 5 min
Détails techniques
- Catégorie
- Vêtements
- ID d'objet
- 809 942 731
- Shortname
- scarecrowhead
- Possède des skins
- Non
Description en jeu
Un chapeau d'épouvantail effrayant en toile de jute
Comment l'obtenir
Butin 3 sources
Probabilité d’en obtenir au moins un.
Fonctionnement des chances de butin
La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Chapeau d'épouvantail. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.
Recyclage
Recyclage
Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).
| Retours | 50 % d'efficacité · 5 s par cycle50% | 60 % d'efficacité · 5 s par cycle60% 4,5 s à puissance maximale | 40 % d'efficacité · 8 s par cycle40% | 75 % d'efficacité · 4 s par cycle75% |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 6 | 4 | 7 à 8 |
Fonctionnement des retours
Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.
Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.
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