Laboratório Subaquático C

8 geradores de saque posicionando 16 tipos de contêiner.

Quebra-cabeça

O quebra-cabeça reinicia 30 minutos após a saída do último jogador.

O que o quebra-cabeça libera (1 pontos de surgimento)
  • DwellingSpawner 300 Corner

Rust monta este monumento a partir de módulos em tempo de execução. Os dados capturados abaixo não descrevem todos os layouts de servidor nem todo o seu saque.

O que saber

  • Verifique o layout gerado de fato

    Os Laboratórios Submarinos são montados a partir de módulos. O mapa do piso no jogo e as câmeras CCTV ajudam a planejar uma rota; um único módulo extraído não comprova os requisitos de cartão de cada laboratório gerado.

Fonte desta nota

Rust PC · Vanilla

O que aparece aqui

Médias, não garantias: um ponto de geração pode ficar vazio ou gerar um contêiner diferente.

ContêinerPontos de geraçãoEsperado de uma só vezReaparecimentoMaior proporção por ponto de surgimento
3220-30 min100%
2115-30 min100%
10,515-30 min50%
10,515-30 min50%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner A20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner B20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner C20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner D20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner E20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner F20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner G20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner H20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner I20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner J20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner K20,1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner L20,1-8%
Tudo na cena (2 tipos de objeto)
Quebra-cabeça
1
Geração de saque
8

Dados do jogo: versão 25083359, extraídos em 4 de set. de 2026. Fontes e datas.

Como esses dados foram obtidos

As posições e tabelas de geração vêm da cena do servidor dedicado. As coordenadas são em metros a partir da origem do monumento, não coordenadas do mundo.

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