Laboratório Subaquático D

7 geradores de saque posicionando 4 tipos de contêiner.

Mapa

7 locais correspondentes · Esquema · não é uma planta baixa

Os ícones mostram saques possíveis, não spawns garantidos. Selecione um para ver suas chances.

Use as teclas de seta para percorrer os marcadores visíveis, Enter para selecionar, Escape para fechar o local selecionado, e mais e menos para ampliar. Uma lista completa de marcadores segue o mapa.

Nenhum marcador selecionado. 7 marcadores visíveis.

Role para dar zoom, arraste para mover.

Os quadrados da grade têm 20 m.

Filtros do mapa
Camadas, altura e outro saque7 exibidos
Encontrar
Explorar todos 7 marcadores visíveis

Os contornos são aproximados. As linhas de fiação são circuitos, não rotas de caminhada.

Quebra-cabeça

O quebra-cabeça reinicia 30 minutos após a saída do último jogador.

O que saber

  • Verifique o layout gerado de fato

    Os Laboratórios Submarinos são montados a partir de módulos. O mapa do piso no jogo e as câmeras CCTV ajudam a planejar uma rota; um único módulo extraído não comprova os requisitos de cartão de cada laboratório gerado.

Fonte desta nota

Rust PC · Vanilla

O que aparece aqui

Médias, não garantias: um ponto de geração pode ficar vazio ou gerar um contêiner diferente.

ContêinerPontos de geraçãoEsperado de uma só vezReaparecimentoMaior proporção por ponto de surgimento
3215-30 min100%
3220-30 min100%
10,515-30 min50%
10,515-30 min50%
Tudo na cena (2 tipos de objeto)
Quebra-cabeça
1
Geração de saque
7

1 marcador não tem posição fixa: é contado, mas não aparece no mapa.

Dados do jogo: versão 25083359, extraídos em 4 de set. de 2026. Fontes e datas.

Como esses dados foram obtidos

As posições e tabelas de geração vêm da cena do servidor dedicado. As coordenadas são em metros a partir da origem do monumento, não coordenadas do mundo.

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