水下实验室 C

8 战利品刷新点放置 16 容器类型.

谜题

最后一名玩家离开30分钟后,谜题会重置。

解谜后可解锁的内容(1个生成点)
  • DwellingSpawner 300 Corner

Rust 在运行时由模块组装此遗迹。以下捕获的数据并未描述每种服务器布局或其全部战利品。

需要了解的内容

  • 检查实际生成的布局

    水下实验室由模块拼装而成。游戏内的楼层地图和闭路电视可帮助你规划路线;单个提取的模块无法证明每个生成实验室的卡片要求。

本条说明的来源

Rust PC · 原版

此处刷新的内容

这些是平均值,并非保证:刷新点可能保持为空,或刷新出其他容器。

容器刷新点同时可获得重生单个生成点的最高占比
3220-30分钟100%
2115-30分钟100%
10.515-30分钟50%
10.515-30分钟50%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner A20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner B20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner C20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner D20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner E20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner F20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner G20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner H20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner I20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner J20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner K20.1-8%
Underwaterlab Dwelling 300 Corner L20.1-8%
场景中的所有内容(2种对象类型)
拼图
1
战利品生成
8

游戏数据: 版本 25083359, 采集于 2026年9月4日. 来源与日期.

数据的获取方式

位置和刷新表取自专用服务器场景。坐标以米为单位,相对于遗迹原点,而非世界坐标。

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