水下实验室 C
8 战利品刷新点放置 16 容器类型.
谜题
最后一名玩家离开30分钟后,谜题会重置。
解谜后可解锁的内容(1个生成点)
- DwellingSpawner 300 Corner
Rust 在运行时由模块组装此遗迹。以下捕获的数据并未描述每种服务器布局或其全部战利品。
需要了解的内容
检查实际生成的布局
水下实验室由模块拼装而成。游戏内的楼层地图和闭路电视可帮助你规划路线;单个提取的模块无法证明每个生成实验室的卡片要求。
本条说明的来源
Rust PC · 原版
- 检查实际生成的布局 · 已核实
此处刷新的内容
这些是平均值,并非保证:刷新点可能保持为空,或刷新出其他容器。
| 容器 | 刷新点 | 同时可获得 | 重生 | 单个生成点的最高占比 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 2 | 20-30分钟 | 100% | |
| 2 | 1 | 15-30分钟 | 100% | |
| 1 | 0.5 | 15-30分钟 | 50% | |
| 1 | 0.5 | 15-30分钟 | 50% | |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner A | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner B | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner C | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner D | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner E | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner F | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner G | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner H | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner I | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner J | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner K | 2 | 0.1 | - | 8% |
| Underwaterlab Dwelling 300 Corner L | 2 | 0.1 | - | 8% |
场景中的所有内容(2种对象类型)
- 拼图
- 1
- 战利品生成
- 8
游戏数据: 版本 25083359, 采集于 2026年9月4日. 来源与日期.
数据的获取方式
位置和刷新表取自专用服务器场景。坐标以米为单位,相对于遗迹原点,而非世界坐标。
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