Unterwasser-Labor D
7 Beutespawnpunkte für 4 Behälterarten.
Karte
7 passende Positionen · Schematisch · kein Grundriss
Symbole zeigen mögliche Beute, keine garantierten Spawns. Wähle eine Position für ihre Chancen.
Mit den Pfeiltasten wechselst du sichtbare Markierungen, mit Eingabe wählst du aus, mit Escape schließt du die ausgewählte Position, Plus und Minus zoomen. Nach der Karte folgt eine vollständige Liste.
Keine Markierung ausgewählt. 7 Markierungen sichtbar.
Scrollen zum Zoomen, ziehen zum Verschieben.
Rasterfelder sind 20 m groß.
Kartenfilter
Alle 7 sichtbaren Markierungen durchsuchen
Umrisse sind nur ungefähr. Linien zeigen Stromkreise, keine Laufwege.
Rätsel
Das Rätsel wird 30 Minuten nach Verlassen durch den letzten Spieler zurückgesetzt.
Gut zu wissen
Prüfe den tatsächlich erzeugten Grundriss
Unterwasserlabore werden aus Modulen zusammengesetzt. Die Etagenkarte im Spiel und Kameras helfen bei der Routenplanung; ein einzelnes ausgelesenes Modul belegt nicht die Kartenanforderungen jedes erzeugten Labors.
Quellen zu diesem Hinweis
Rust PC · Vanilla
- Prüfe den tatsächlich erzeugten Grundriss · geprüft am
Was hier spawnt
Durchschnittswerte, keine Garantie: Ein Spawnpunkt kann leer bleiben oder einen anderen Behälter erzeugen.
Alles in der Szene (2 Objektarten)
- Rätsel
- 1
- Beute-Spawn
- 7
1 Markierung hat keinen festen Punkt. Sie wird gezählt, aber nicht auf der Karte gezeigt.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Quellen und Daten.
So wurden diese Daten erfasst
Positionen und Spawntabellen stammen aus der Szene des dedizierten Servers. Koordinaten sind Meter ab dem Monumentursprung, keine Weltkoordinaten.
Kommentare
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