Unterwasser-Labor D

7 Beutespawnpunkte für 4 Behälterarten.

Karte

7 passende Positionen · Schematisch · kein Grundriss

Symbole zeigen mögliche Beute, keine garantierten Spawns. Wähle eine Position für ihre Chancen.

Mit den Pfeiltasten wechselst du sichtbare Markierungen, mit Eingabe wählst du aus, mit Escape schließt du die ausgewählte Position, Plus und Minus zoomen. Nach der Karte folgt eine vollständige Liste.

Keine Markierung ausgewählt. 7 Markierungen sichtbar.

Scrollen zum Zoomen, ziehen zum Verschieben.

Rasterfelder sind 20 m groß.

Kartenfilter
Ebenen, Höhe & weitere Beute7 angezeigt
Finden
Alle 7 sichtbaren Markierungen durchsuchen

Umrisse sind nur ungefähr. Linien zeigen Stromkreise, keine Laufwege.

Rätsel

Das Rätsel wird 30 Minuten nach Verlassen durch den letzten Spieler zurückgesetzt.

Gut zu wissen

  • Prüfe den tatsächlich erzeugten Grundriss

    Unterwasserlabore werden aus Modulen zusammengesetzt. Die Etagenkarte im Spiel und Kameras helfen bei der Routenplanung; ein einzelnes ausgelesenes Modul belegt nicht die Kartenanforderungen jedes erzeugten Labors.

Quellen zu diesem Hinweis

Rust PC · Vanilla

Was hier spawnt

Durchschnittswerte, keine Garantie: Ein Spawnpunkt kann leer bleiben oder einen anderen Behälter erzeugen.

BehälterSpawnpunkteErwartete AnzahlRespawnHöchster Spawnanteil
3215 bis 30 Min.100%
3220 bis 30 Min.100%
10,515 bis 30 Min.50%
10,515 bis 30 Min.50%
Alles in der Szene (2 Objektarten)
Rätsel
1
Beute-Spawn
7

1 Markierung hat keinen festen Punkt. Sie wird gezählt, aber nicht auf der Karte gezeigt.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Quellen und Daten.

So wurden diese Daten erfasst

Positionen und Spawntabellen stammen aus der Szene des dedizierten Servers. Koordinaten sind Meter ab dem Monumentursprung, keine Weltkoordinaten.

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