Laboratorio submarino D

7 generadores de botín colocados 4 tipos de contenedor.

Mapa

7 ubicaciones coincidentes · Esquema · no es un plano

Los iconos muestran botín posible, no apariciones garantizadas. Selecciona uno para ver sus probabilidades.

Usa las teclas de flecha para moverte entre los marcadores visibles, Intro para seleccionar, Escape para cerrar la ubicación seleccionada, y más y menos para acercar o alejar. Tras el mapa hay una lista completa de marcadores.

Ningún marcador seleccionado. 7 marcadores visibles.

Desplázate para hacer zoom, arrastra para mover.

Las casillas de la cuadrícula miden 20 m.

Filtros del mapa
Capas, altura y otro botín7 mostrado
Buscar
Explorar todo 7 marcadores visibles

Los contornos son aproximados. Las líneas de cableado son circuitos, no rutas para caminar.

Rompecabezas

El puzle se reinicia 30 minutos después de que se vaya el último jugador.

Qué debes saber

  • Comprueba la distribución real generada

    Los Laboratorios submarinos se ensamblan a partir de módulos. Su mapa de planta en el juego y las CCTV ayudan a planificar una ruta; un solo módulo extraído no puede demostrar los requisitos de tarjeta de cada laboratorio generado.

Fuente de esta nota

Rust PC · Vainilla

Lo que aparece aquí

Son promedios, no garantías: un punto de aparición puede quedar vacío o generar otro contenedor.

ContenedorPuntos de apariciónEsperado de una vezReapariciónProporción máxima por punto de generación
3215-30 min100%
3220-30 min100%
10,515-30 min50%
10,515-30 min50%
Todo lo de la escena (2 tipos de objeto)
Rompecabezas
1
Generación de botín
7

1 marcador no tiene posición fija; se cuenta, pero no aparece en el mapa.

Datos del juego: versión 25083359, capturados el 4 sept 2026. Fuentes y fechas.

Cómo se obtuvieron estos datos

Las posiciones y las tablas de aparición proceden de la escena del servidor dedicado. Las coordenadas son metros desde el origen del monumento, no coordenadas del mundo.

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