自制轻机枪

基础伤害
57.5
射速
480 RPM
弹匣
60 轮

制作

配方

需求

工作台
制作时间
30秒
研究
科技树
8在深层解锁未列出废料成本
解锁条件

材料

  • 30
  • 1
  • 3
  • 2
原材料总计

包含上方所示批次中子组件的制作成本。

  • 350
  • 50
  • 36
  • 1

获取方式

战利品 7个来源

至少获得一个的概率。 除非另有标注,均为全新状态。

另有1个战利品来源
  • 0.24%×1
战利品概率的计算方式

新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个自制轻机枪的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。 物品可能已有损耗;耐久取决于来源。

其他来源

  • 向商人购买

    1个商人报价 · 库存不定

    商人价格获得数量
    Travelling Vendor价格浮动1

回收与修理

分解

每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。

回收量
50%效率 · 每循环5秒
60%效率 · 每循环5秒 满功率时4.5秒
40%效率 · 每循环8秒
75%效率 · 每循环4秒
15181222至23
0至10至10至10至1
1至21至21至22至3
11至20至11至2
回收量的计算方式

组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。

修理

物品完全磨损时在修理台的修理费用。

  • 10
  • 8
每次修理损失的完好度
最大值的20%
需要蓝图
是
修理费用规则

损耗一半的物品只需一半维修材料。Rust不直接存储维修成本。维修工作台根据制作配方推算:将组件替换为其自身配方的第一种原料,再收取各项数量的20%,并向上取整。

属性

武器属性

攻击伤害
57.5
射速
每分钟480发
每秒伤害
460
弹匣
60
装填
6.5s
伤害倍率
1.15倍弹药

可装填弹药

子弹单发伤害每秒伤害
64.4515.2
62.51500.1
57.5460
57.5460
伤害规则

在原版设置下,无配件、近距离对身体造成的伤害。每秒伤害假设扳机持续按住,且不计装弹时间。

游戏细节

堆叠数量
1
耐久度
350
可修理
是
消失时间
1小时
技术细节
类别
武器
物品ID
-1,214,542,497
短名称
hmlmg
有皮肤
否
游戏内描述

一种自制皮带式轻机枪,具有高伤害、高射速、短时间内连发精度低的特点。

创意工坊皮肤

按交易量从高到低排列。

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 皮肤单独收录。 来源与日期.

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