Bauen

Dreieckige verstärkte Dachluke

Lebenspunkte
1.000
Herstellung
Werkbank Stufe 3
Forschung
60 Schrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Forschung
Technologiebaum
4 Freischaltungen tief
Freischalten nach

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

  • 1
  • 35
  • 6

Erzeugt

Gesamte Rohstoffe

Enthält die Kosten zum Herstellen der oben gezeigten Unterkomponenten für diesen Durchlauf.

  • 600
  • 300
  • 150
  • 35
  • 3

So bekommst du es

Beute 6 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Raiden

Dreieckige verstärkte Dachluke hat 1.000 Lebenspunkte und ignoriert 20 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
  • angebracht
Kosten

Spart 1.100 Schwefel gegenüber dem besten einzelnen Werkzeug.

Günstigster einzelner Sprengstoff

angebracht
Kosten
Etwa 13 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
angebrachtNur ein Objekt
313 s6.600
loseFläche 4 m
313 s6.600
VerwendetFläche 3,8 m
525 s7.000
platziertFläche 4 m
818 s7.200
angebrachtNur ein Objekt
1527 s7.200
loseFläche 4 m
1527 s7.200
Fläche 4,5 m
691 Min. 13 s8.280
Fläche 3,5 m
4252 s8.400
Fläche 6 m
2003 Min. 23 s12.000
VerwendetFläche 4 m
3642 s
-

dreieckige verstärkte dachluke hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 60
  • 30
  • 7
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-478.923.685
Shortname
floor.triangle.ladder.hatch.toptier
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Eine dreieckige verstärkte Dachluke die sich öffnet und in eine Leiter verwandelt.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.