Werkzeuge

Beil

Schaden
25
Angriffszeit
0,9 s
Herstellung
Werkbank Stufe 1

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Forschung
Technologiebaum
Von Anfang an verfügbar

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

Erzeugt

So bekommst du es

Beute 31 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

25 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Weitere Quellen

  • Bei einem Händler gekauft

    4 Händlerangebote

    HändlerPreisErhaltene Menge
    Tools & Stuff (Outpost)Grundpreis; kann variieren1
    Casino Bar Shopkeeper (Floating City) · Bestand variiertVariabler Preis1
    Medical shop (Floating City) · Bestand variiertVariabler Preis1
    Shop Keeper (Water Well) · Bestand variiertVariabler Preis1

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 40
  • 30

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 20
  • 15
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
25
Angriff alle
0,9 s
Schaden pro Sekunde
27,8
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 15, Stumpf 10

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
400
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Werkzeuge
Gegenstands-ID
-1.252.059.217
Shortname
hatchet
Hat Skins
Ja
Beschreibung im Spiel

Ein Beil, nützlich um Bäume zu fällen und Leichen zu zerstückeln.

Skins

106 Skins sind für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst. Gezeigt werden die ersten 24. Vollständigen Katalog öffnen.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.