Hacha

Daño
25
Tiempo de golpe
0,9s
Elaboración
Mesa de trabajo de nivel 1

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
30 s
Investigación
Árbol tecnológico
Disponible desde el inicioCoste de chatarra no indicado

Ingredientes

  • 100
  • 75

Cómo obtenerlo

Botín 31 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

25 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Hacha. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Otras fuentes

  • Comprado a un vendedor

    4 ofertas de vendedores

    VendedorPrecioCantidad recibida
    Tools & Stuff (Outpost)Puede variar1
    Casino Bar Shopkeeper (Floating City) · el stock varíaPrecio variable1
    Medical shop (Floating City) · el stock varíaPrecio variable1
    Shop Keeper (Water Well) · el stock varíaPrecio variable1

Reciclar y reparar

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
5060 a 614075
37 a 38453056 a 57
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Reparación

Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.

  • 20
  • 15
Estado perdido por reparación
20 % del máximo
Se necesita un plano
Sí
Reglas de coste de reparación

Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.

Estadísticas

Estadísticas cuerpo a cuerpo

Daño
25
Golpea cada
0,9s
Daño por segundo
27,8
Alcance
1,5m
Tipo de daño
Corte 15, Golpe contundente 10

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Durabilidad
400
Reparable
Sí
Desaparece después de
20 min
Detalles técnicos
Categoría
Herramientas
ID del objeto
-1.252.059.217
Nombre técnico
hatchet
Tiene aspectos
Sí
Descripción del juego

Un hacha, útil para talar árboles y desmembrar cadáveres.

Variantes de aspecto

Objetos separados que funcionan como Hacha.

Aspectos del taller

Los 24 primeros de 107, las más negociadas primero. Explora todas las skins

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

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