Skin

Hoch Externes Legacy Tor

Verhält sich wie Hohes externes Holztor. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Lebenspunkte
500
Stapelgröße
1
Forschung
60 Metallschrott

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 60

An einem Forschungstisch.

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
1.5001.800 bis 1.8011.2002.250
11 bis 20 bis 11 bis 2
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Raiden

Ignoriert 10 % des Explosionsschadens.

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · Hoch Externes Legacy Tor · 10 passende Methoden

angebracht
Kosten
Etwa 18 s
Mehrere Ziele planen →
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
618 s2.880
platziertFläche 4 m
414 s3.600
Fläche 3,5 m
1828 s3.600
loseKein Wand-Flächenschaden
820 s3.840
VerwendetFläche 3,8 m
312 s4.200
Fläche 4,5 m
3640 s4.320
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
212 s4.400
loseKein Wand-Flächenschaden
212 s4.400
Fläche 6 m
3786 Min. 21 s22.680
VerwendetFläche 4 m
1617 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Verschwindet nach
40 Min.
Verfällt
beginnt nach 0 Std. und ist 8 Std. später verschwunden
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-1.442.339.204
Shortname
gates.external.high.legacy
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein hölzernes Tor im Legacy-Stil, das die ungezähmte Wildnis von deinem Grundstück fernhalten soll - es hat schon bessere Tage gesehen. Ersetzt die Hohe äußere Holzwand.

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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