Werkzeuge

Presslufthammer

Schaden
15
Angriffszeit
0,15 s
Stapelgröße
1

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
15
Angriff alle
0,15 s
Schaden pro Sekunde
100
Reichweite
2 m
Schadensart
Stich 15

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
300
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Werkzeuge
Gegenstands-ID
1.488.979.457
Shortname
jackhammer
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein Presslufthammer, um sich durch Erzvorkommen zu brechen. Die immense Kraft dieses Geräts erfordert kein Zielen, da alle Schwachstellen sofort zerstört werden. Funktioniert auch gut bei menschlichem Fleisch. Kann an einer Werkbank aufgefüllt werden.

So bekommst du es

Beute 5 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Weitere Quellen

  • Bei einem Händler gekauft

    4 Händlerangebote

    HändlerPreisErhaltene Menge
    Tools & Stuff (Outpost)Grundpreis; kann variieren1
    Casino Bar Shopkeeper (Floating City) · Bestand variiertVariabler Preis1
    Shop Keeper (Water Well) · Bestand variiertVariabler Preis1
    Travelling Vendor · Bestand variiertVariabler Preis1

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kann kostenlos an einer Reparaturbank repariert werden.

Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
5 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Skins

27 Skins sind für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst. Gezeigt werden die ersten 24. Vollständigen Katalog öffnen.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.