Marteau-piqueur

Dégâts
15
Temps de balancement
0,15s
Taille de pile
1

Statistiques

Statistiques de mêlée

Dégâts
15
Frappe toutes les
0,15s
Dégâts par seconde
100
Portée
2m
Type de dégâts
Coup perforant 15

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
300
Réparable
Oui
Disparaît après
40 min

À savoir

  • Rechargez avant la prochaine session de collecte

    Le marteau-piqueur peut être rechargé à un établi ou gratuitement via un établi de réparation. Ses coups sur les nœuds de minerai ne nécessitent pas de viser le point faible scintillant.

Source de cette note

Rust PC · Vanilla

Détails techniques
Catégorie
Outils
ID d'objet
1 488 979 457
Shortname
jackhammer
Possède des skins
Non
Description en jeu

Un marteau-piqueur pneumatique pour faire exploser les blocs de minerai. La puissance pure de cet appareil ne nécessite pas de viser car tous les points faibles seront instantanément détruits. Fonctionne bien sur la chair humaine. Peut être rempli à un établi.

Comment l'obtenir

Butin 5 sources

Probabilité d’en obtenir au moins un.

Fonctionnement des chances de butin

La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Marteau-piqueur. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.

Autres sources

  • Acheté à un marchand

    4 offres de marchands

    MarchandPrixQuantité reçue
    Tools & Stuff (Outpost)Peut varier1
    Casino Bar Shopkeeper (Floating City) · stock variablePrix variable1
    Shop Keeper (Water Well) · stock variablePrix variable1
    Travelling Vendor · stock variablePrix variable1

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
0 à 10 à 10 à 10 à 1
2 à 3323 à 4
30362445
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Réparation gratuite à un établi de réparation.

État perdu par réparation
5 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Skins de l'atelier

24 premiers sur 27, les plus échangés en premier. Parcourir tous les skins

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Les skins sont recensés séparément. Sources et dates.

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