Bauen

Metall Ladentheke

Lebenspunkte
750
Herstellung
Werkbank Stufe 1
Forschung
10 Schrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung

Zutaten

  • 250

Erzeugt

Raiden

Metall Ladentheke hat 750 Lebenspunkte und ignoriert 50 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
  • angebracht
Kosten

Spart 200 Schwefel gegenüber dem besten einzelnen Werkzeug.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
angebrachtNur ein Objekt
313 s6.600
loseFläche 4 m
313 s6.600
VerwendetFläche 3,8 m
631 s8.400
angebrachtNur ein Objekt
1830 s8.640
loseFläche 4 m
1830 s8.640
platziertFläche 4 m
1020 s9.000
Fläche 3,5 m
501 Min.10.000
Fläche 4,5 m
841 Min. 28 s10.080
Fläche 6 m
74512 Min. 28 s44.700
VerwendetFläche 4 m
4356 s
-

metall ladentheke hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 125

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

  • 150

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 100

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Nein
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-148.229.307
Shortname
wall.frame.shopfront.metal
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein kugelsichere Ladentheke für sicheren Handel.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.