Werkzeuge

Improvisierter Eispickel

Schaden
40
Angriffszeit
1,25 s
Herstellung
Werkbank Stufe 2

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Forschung
Technologiebaum
3 Freischaltungen tief
Freischalten nach

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

  • 1
  • 5

Erzeugt

Gesamte Rohstoffe

Enthält die Kosten zum Herstellen der oben gezeigten Unterkomponenten für diesen Durchlauf.

  • 150
  • 70
  • 2

So bekommst du es

Beute 29 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

23 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 30
  • 1
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
40
Angriff alle
1,25 s
Schaden pro Sekunde
32
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Stich 20, Schnitt 20

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
500
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Werkzeuge
Gegenstands-ID
-1.780.802.565
Shortname
icepick.salvaged
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein hochleistungsfähiger Eispickel zum Sammeln von Ressourcen.

Skins

14 Skins sind für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.