Blechdosenalarm

Lebenspunkte
50
Herstellung
Werkbank Stufe 1
Forschung
30 Metallschrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
20 s
Forschung
Technologiebaum
8 Freischaltungen tiefMetallschrottkosten nicht erfasst
Freischalten nach

Zutaten

So bekommst du es

Beute 26 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand.

20 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen gewürfelten Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC. Bei Behältern gilt sie vor Anwendung des Inventarlimits: Eine volle Kiste kann gewürfelte Gegenstände verwerfen, während zusätzlicher Metallschrott daneben auf den Boden fällt.

Raiden

Ignoriert 10 % des Explosionsschadens.

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · Blechdosenalarm · 10 passende Methoden

Kosten
Etwa 4 s
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
Fläche 6 m
14 s60
Fläche 3,5 m
111 s200
Fläche 4,5 m
26 s240
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
113 s480
loseKein Wand-Flächenschaden
113 s480
platziertFläche 4 m
111 s900
VerwendetFläche 3,8 m
10 s1.400
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
loseKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
VerwendetFläche 4 m
20 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
5060 bis 614075
0 bis 10 bis 10 bis 10 bis 1
15181222 bis 23
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 20
  • 6
  • 6
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
20 Min.
Verfällt
beginnt nach 0,5 Std. und ist 2 Std. später verschwunden

Gut zu wissen

  • Der Alarm kann seine Ladung auswerfen

    Dosenalarme können eine Granate, ein Versorgungssignal oder andere unterstützte Wurfgegenstände aufnehmen. Beim Überqueren des Drahts wird der Alarm ausgelöst und der geladene Gegenstand an der Falle ausgeworfen.

Quellen zu diesem Hinweis

Rust PC · Vanilla

Technische Details
Kategorie
Fallen
Gegenstands-ID
962.186.730
Shortname
tincan.alarm
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein primitiver Perimeter-Alarm aus aufgehängten Blechdosen. Klappert laut, wenn er ausgelöst wird, und warnt dich vor Eindringlingen. Kann mit Granaten oder anderen Wurfgegenständen verbunden werden.

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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