Pasamontañas improvisado
- Bala
- 15 %
- Radiación
- 3 %
- Frío
- 80 %
Elaboración
Receta
Requisitos
- Mesa de trabajo
- No hace falta
- Tiempo de elaboración
- 30 s
Ingredientes
Cómo obtenerlo
Botín 11 fuentes
Probabilidad de obtener al menos uno.
Cómo funciona la probabilidad de botín
La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Pasamontañas improvisado. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.
Reciclaje
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Estadísticas
Protección
| Tipo de daño | Reducido por |
|---|---|
| Bala | 15 % |
| Flecha | 15 % |
| Corte | 15 % |
| Golpe contundente | 15 % |
| Puñalada | 15 % |
| Explosión | 20 % |
| Mordisco | 20 % |
| Radiación | 3 % |
| Frío | 80 % |
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Desaparece después de
- 5 min
Detalles técnicos
- Categoría
- Ropa
- ID del objeto
- -2.012.470.695
- Nombre técnico
- mask.balaclava
- Tiene aspectos
- Sí
Descripción del juego
Un pasamontañas improvisado. Protege del frío de forma rentable, pero es poco eficaz contra el daño cuerpo a cuerpo y los proyectiles.
Aspectos del taller
Los 24 primeros de 25, las más negociadas primero. Explora todas las skins
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.
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