Botín
Probabilidad por baja.
Cómo derrotarlo
Estimaciones calculadas. Supone que cada impacto y perdigón acierta con daño completo, ignorando la localización del impacto, la armadura y la caída de daño por distancia. No probado en el juego.
Explosivos
Armas
Cómo se calculan estos recuentos
Estos valores usan la salud, la protección base y el daño del arma de los archivos del juego, suponiendo impactos completos sin caída por distancia. La localización del impacto, la armadura puesta, la curación y la línea de visión pueden cambiar los impactos reales necesarios; no son requisitos de baja verificados en ejecución.
Los recuentos estiman impactos completos contra el total de salud indicado, sin accesorios ni caída por distancia. Las armas de perdigones suponen que todos los perdigones aciertan. Los tiempos incluyen disparo y recargas, pero excluyen apuntar, desplazarse y el comportamiento del objetivo.
Resistencias al daño
Debilidad marcada- Perforación-50%150% daño recibido
Cómo funciona la resistencia
La resistencia es el daño ignorado. Los tipos no indicados causan daño completo; un valor negativo es una debilidad y aumenta ese tipo de daño.
Prefabricado y fuente de datos
La salud, las resistencias y el equipamiento proceden del prefabricado del NPC; las probabilidades de caída se calculan a partir de sus tablas de botín al morir.
- Clase de componente
- GingerbreadNPC
- Prefabricado
- gingerbread_dungeon
- Equipamientos
- 1
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.
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