Placa de faldón de armadura de caballero
Funciona como Falda de señales de tráfico. Es una skin, no un objeto independiente.
- Bala
- 20 %
- Frío
- −50 %
- Tamaño de pila
- 1
Estadísticas
Protección
| Tipo de daño | Reducido por |
|---|---|
| Bala | 20 % |
| Flecha | 20 % |
| Corte | 25 % |
| Golpe contundente | 20 % |
| Puñalada | 25 % |
| Mordisco | 60 % |
| Frío | −50 % |
Los valores negativos aumentan el daño recibido.
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Durabilidad
- 150
- Reparable
- Sí
- Desaparece después de
- 20 min
Detalles técnicos
- Categoría
- Ropa
- ID del objeto
- -945.708.533
- Nombre técnico
- knightsarmour.skirt
- Tiene aspectos
- No
Descripción del juego
Un conjunto bien hecho de placa de caballero que cubre las caderas y los muslos. Hecho de chatarra.
Cómo obtenerlo
Fuentes
- Skin de otro objeto
Investigación
Investigación
En una mesa de investigación.
Reciclar y reparar
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Reparación
Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.
- Estado perdido por reparación
- 20 % del máximo
- Se necesita un plano
- No
Reglas de coste de reparación
Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.
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