Statistiques
Statistiques des armes
- Cadence de tir
- 600 coups par minute
- Dégâts par seconde
- 350
- Chargeur
- 30
- Rechargement
- 4s
- Multiplicateur de dégâts
- 0,7x la munition
Munitions acceptées
Règles de dégâts
Dégâts sur le corps à bout portant sans accessoires, avec les paramètres vanilla. Les dégâts par seconde supposent la gâchette maintenue et ignorent les rechargements.
Détails de jeu
- Taille de pile
- 1
- Durabilité
- 200
- Réparable
- Oui
- Disparaît après
- 1 h
Détails techniques
- Catégorie
- Armes
- ID d'objet
- 599 591 861
- Shortname
- m16a2
- Possède des skins
- Non
Description en jeu
Un fusil fiable à tir en rafale uniquement, offrant une excellente précision et cadence de tir.
Comment l'obtenir
Butin 1 sources
Probabilité d’en obtenir au moins un.
Fonctionnement des chances de butin
La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un M16A2. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.
Recyclage et réparation
Recyclage
Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).
Fonctionnement des retours
Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.
Réparation
Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.
- État perdu par réparation
- 20 % du maximum
- Plan de fabrication nécessaire
- Non
Règles de coût de réparation
Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.
Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.
Commentaires
Chargement des commentaires…