Missile anti-aérien

Santé
1 000
Taille de pile
1
Durabilité
100

Comment l'obtenir

Sources

  • Acheté à un marchand

    2 offres de marchands

    MarchandPrixQuantité reçue
    Weapons (Outpost)Peut varier1
    Weapons Shop (Floating City)1

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
2530 à 312037 à 38
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 10
État perdu par réparation
Aucun, il se répare à neuf indéfiniment
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Raid

Moins de soufre · un seul outil

Explosif · Missile anti-aérien · Méthodes correspondantes : 10

Coût
Environ 23 s
Planifier plusieurs cibles →
Outil de raidQuantitéDurée du raidSoufreMatières premières
Rayon de zone : 6 m
2023 s1 200
FixéSans dégâts de zone sur les murs
416 s1 920
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
416 s1 920
Rayon de zone : 4,5 m
1620 s1 920
FixéSans dégâts de zone sur les murs
212 s4 400
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
212 s4 400
DéployéRayon de zone : 4 m
616 s5 400
UtilisationRayon de zone : 3,8 m
419 s5 600
Rayon de zone : 3,5 m
3444 s6 800
UtilisationRayon de zone : 4 m
1617 s-

Une cible à pleine santé et à bout portant, paramètres vanilla, outils de mêlée neufs. Cette cible n'a pas de côté faible.

Comment les décomptes et les temps sont calculés

Le filtre de zone décrit la répartition des dégâts entre plusieurs murs, pas les dégâts collatéraux aux joueurs ou aux objets déployables proches. Le C4 et les sacs à explosifs ne répartissent pas leurs dégâts de construction, même non fixés. Les quantités concernent une cible ; la ligne de vue et la distance déterminent les dégâts de zone possibles.

Les durées sont exactes pour les armes de mêlée et les projectiles tirés : nombre de coups multiplié par le délai entre coups, ou nombre de tirs multiplié par leur intervalle, plus les rechargements nécessaires. Pour une charge posée à la main, le calcul ajoute une seconde par charge au délai de détonation ; seule cette seconde est estimée. Les quantités d'outils de mêlée supposent des outils neufs, car chaque réparation réduit leur durabilité maximale et ce taux ne figure pas dans les fichiers lus. Paramètres vanilla, à bout portant, sans atténuation liée à la distance.

Statistiques

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
100
Réparable
Oui
Disparaît après
1 h
Se dégrade
commence après 8 h, disparu 12 h plus tard
Détails techniques
Catégorie
Pièges
ID d'objet
-1 009 359 066
Shortname
samsite
Possède des skins
Non
Description en jeu

Une batterie de missiles sol-air. Nécessite 25 d'électricité pour fonctionner.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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