Hélicoptère de transport

Chinook

Santé
4 000
Cargaison d'événement
Jusqu'à 1
Défense
100% Balle

Butin

Détruire le Chinook libère sa caisse verrouillée uniquement si elle ne l'a pas déjà livrée.

À savoir

  • Ne tirez pas sur l'ordinateur de piratage

    Attention: Les dégâts retardent le déverrouillage. La caisse est marquée sur la carte, attendez-vous à croiser d'autres joueurs pendant le piratage.

  • Le Chinook largue une caisse verrouillée sur un monument

    Commencez le piratage au niveau de la caisse ; vous n'avez pas besoin de détruire l'hélicoptère.

  • Les Chinooks de renfort de la plateforme pétrolière ne transportent aucune caisse

    Leur nombre de caisses est remis à zéro lorsque la cible d'atterrissage est définie, donc en détruire un ne libère aucune caisse.

3 notes supplémentaires
  • Écraser un mini sur le Chinook

    Conseil de la communauté: Écraser un minicoptère sur le Chinook peut le faire tomber : des joueurs documentent cette astuce de collision dans le message de 2021 lié. L'ancien exemple YouTube utilise un Hélicoptère de transport en ferraille.

    Preuve communautaire datée ; nous n'avons pas reproduit la collision sur la version de septembre 2026. Un crash réussi ne libère une caisse que si l'hélicoptère la transporte encore.

  • Suivez le vol, pas la dernière zone de largage

    Le bug de sélection répétée des monuments a été corrigé en octobre 2025. Ne planifiez pas en partant du principe que le Chinook choisira toujours le même site de largage pendant tout un wipe.

  • Déclenchez des événements depuis la tour

    Les terminaux de la tour de l'aérodrome alimentés peuvent appeler une caisse Chinook ou augmenter la fréquence des largages. Après activation, leur charge restante doit se vider avant qu'ils redeviennent disponibles.

Sources de ces notes

Rust PC · Vanilla

Comment le tuer

Les armes à feu sont inefficaces contre Chinook. Utilisez les explosifs du tableau ci-dessous. Apportez des roquettes.

Estimations calculées. Suppose que chaque coup et chaque plomb touche avec des dégâts complets, sans tenir compte de la zone touchée, de l'armure ni de la perte de dégâts à distance. Non testé en jeu.

Explosifs

ExplosifQuantitéDégâts par impact
8550,0
12350,0
15275,0
40100,0
4590,0
13430,0
Comment ces décomptes sont calculés

Ces valeurs utilisent la santé, la protection de base et les dégâts d'arme issus des fichiers du jeu, en supposant des coups complets sans perte de dégâts à distance. La zone touchée, l'armure portée, les soins et la ligne de vue peuvent modifier le nombre de coups réellement nécessaires ; ce ne sont pas des exigences de kill vérifiées en jeu.

Les décomptes estiment des coups complets contre le réservoir de santé indiqué, sans accessoires ni perte de dégâts à distance. Les armes à plombs supposent que chaque plomb touche. Les temps incluent le tir et les rechargements, mais excluent la visée, le déplacement et le comportement de la cible.

Résistances aux dégâts

  • Balle, Tranchant, Perforant, Flèche et Morsure100%
    0% dégâts subis
Fonctionnement des résistances

La résistance correspond aux dégâts ignorés. Les types non listés infligent des dégâts complets ; une valeur négative est une faiblesse et augmente ce type de dégâts.

Préfabriqué et source des données

La santé, les résistances et les équipements proviennent du préfabriqué du PNJ ; les chances de drop sont calculées à partir de ses tables de butin à la mort.

Classe de composant
CH47HelicopterAIController
Préfabriqué
ch47scientists.entity

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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