连帽衫
- 子弹
- 20 %
- 辐射
- 5 %
- 寒冷
- 50 %
制作
配方
获取方式
战利品 31个来源
至少获得一个的概率。
另有25个战利品来源
战利品概率的计算方式
新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个连帽衫的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。
分解
分解
每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。
回收量的计算方式
组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。
属性
防护
| 伤害类型 | 减伤 |
|---|---|
| 子弹 | 20 % |
| 箭矢 | 15 % |
| 劈砍 | 20 % |
| 钝击 | 20 % |
| 穿刺 | 15 % |
| 撕咬 | 35 % |
| 辐射 | 5 % |
| 寒冷 | 50 % |
游戏细节
- 堆叠数量
- 1
- 消失时间
- 20分钟
技术细节
- 类别
- 服装
- 物品ID
- 1,751,045,826
- 短名称
- hoodie
- 有皮肤
- 是
游戏内描述
一件连帽衫。
皮肤变体
与连帽衫作用相同的独立物品。
创意工坊皮肤
按交易量从高到低排列,前 24 项(共 242 项)。 浏览所有皮肤
游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 皮肤单独收录。 来源与日期.
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