Laserdetektor

Lebenspunkte
200
Herstellung
Werkbank Stufe 2
Forschung
30 Metallschrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 s
Forschung
Technologiebaum
Von Anfang an verfügbarMetallschrottkosten nicht erfasst

Zutaten

  • 75

So bekommst du es

Beute 29 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand.

23 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen gewürfelten Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC. Bei Behältern gilt sie vor Anwendung des Inventarlimits: Eine volle Kiste kann gewürfelte Gegenstände verwerfen, während zusätzlicher Metallschrott daneben auf den Boden fällt.

Raiden

Ignoriert 50 % des Explosionsschadens.

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · Laserdetektor · 10 passende Methoden

angebracht
Kosten
Etwa 11 s
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
loseKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
517 s2.400
loseKein Wand-Flächenschaden
517 s2.400
Fläche 3,5 m
1323 s2.600
platziertFläche 4 m
313 s2.700
VerwendetFläche 3,8 m
26 s2.800
Fläche 4,5 m
2428 s2.880
Fläche 6 m
1151 Min. 58 s6.900
VerwendetFläche 4 m
1210 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
37 bis 38453056 bis 57
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
5
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Elektrik
Gegenstands-ID
-798.293.154
Shortname
electric.laserdetector
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein Schalter der Strom fließen lässt, während sich ein Spieler im Strahl befindet

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

Änderung vorschlagen

Eine falsche Zahl, eine fehlende Quelle oder ein veralteter Hinweis? Sag uns, was auf dieser Seite korrigiert werden soll. Jeder Vorschlag wird von einem Teammitglied gelesen.

Diese Seite: /item/laser-detector

10 bis 4.000 Zeichen. Beschreibe, was falsch ist und wie es richtig wäre.

Ein Link, der die Änderung belegt, zum Beispiel ein Facepunch-Commit oder eine Wiki-Seite.

E-Mail oder Discord-Name, falls du eine Antwort möchtest. Wird nie öffentlich angezeigt.

Wir speichern deinen Vorschlag und, falls angegeben, deinen Kontakt. Gegen Spam bewahren wir 30 Tage lang einen pseudonymen, täglich wechselnden Hash deiner IP-Adresse auf. Vorschläge löschen wir nach 12 Monaten. Datenschutzerklärung

Mit dem Absenden akzeptierst du die Nutzungsbedingungen.

Kommentare

Kommentare werden geladen…