Bauen

Vertikale Metallschießscharte

Lebenspunkte
500
Herstellung
Werkbank Stufe 2
Forschung
15 Schrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
10 spro Durchlauf
Forschung
Technologiebaum
Von Anfang an verfügbar

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

  • 100

Erzeugt

So bekommst du es

Beute 27 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

21 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Raiden

Vertikale Metallschießscharte hat 500 Lebenspunkte und ignoriert 50 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
Kosten

Keine Werkzeugmischung ist günstiger.

Günstigster einzelner Sprengstoff

angebracht
Kosten
Etwa 12 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
angebrachtNur ein Objekt
212 s4.400
loseFläche 4 m
212 s4.400
VerwendetFläche 3,8 m
419 s5.600
Fläche 3,5 m
3141 s6.200
angebrachtNur ein Objekt
1325 s6.240
loseFläche 4 m
1325 s6.240
platziertFläche 4 m
717 s6.300
Fläche 4,5 m
591 Min. 3 s7.080
Fläche 6 m
2864 Min. 49 s17.160
VerwendetFläche 4 m
2833 s
-

vertikale metallschießscharte hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

  • 50

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 40

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

  • 75
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 20
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
Keiner; wird immer vollständig repariert
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
20
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-1.199.897.172
Shortname
shutter.metal.embrasure.b
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Statische Klappe, mit vertikaler Metallschießscharte über deinem Fenster.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.