Metallfenstergitter
- Lebenspunkte
- 500
- Herstellung
- Werkbank Stufe 1
- Forschung
- 30 Metallschrott
Herstellung
Rezept
Voraussetzungen
- Herstellungszeit
- 15 s
Zutaten
So bekommst du es
Beute 26 Quellen
Chance auf mindestens einen Gegenstand.
20 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance
Chance auf mindestens einen gewürfelten Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC. Bei Behältern gilt sie vor Anwendung des Inventarlimits: Eine volle Kiste kann gewürfelte Gegenstände verwerfen, während zusätzlicher Metallschrott daneben auf den Boden fällt.
Raiden
Ignoriert 50 % des Explosionsschadens.
Sprengstoff · Metallfenstergitter · 10 passende Methoden
Mehrere Ziele planen →| Raid-Werkzeug | Menge | Raid-Dauer | Schwefel | Rohstoffe |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 12 s | 4.400 | ||
| 2 | 12 s | 4.400 | ||
| 4 | 19 s | 5.600 | ||
| 12 | 24 s | 5.760 | ||
| 7 | 17 s | 6.300 | ||
| 14 | 26 s | 6.720 | ||
| 34 | 44 s | 6.800 | ||
| 66 | 1 Min. 10 s | 7.920 | ||
| 4.820 | 1 Std. 20 Min. | 289.200 | ||
| 29 | 34 s | - |
Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.
So werden Mengen und Zeiten berechnet
Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.
Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.
Recycling und Reparatur
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Reparatur
Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- Keiner; wird immer vollständig repariert
- Blaupause benötigt
- Ja
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Werte
Spieldetails
- Stapelgröße
- 10
- Haltbarkeit
- 100
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 20 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Bauen
- Gegenstands-ID
- -819.720.157
- Shortname
- wall.window.bars.metal
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Fenstergitter aus Metall, die auf ein normal großes Fenster passen.
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.
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