Fenster aus verstärktem Glas

Lebenspunkte
500
Herstellung
Werkbank Stufe 3
Forschung
60 Metallschrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
15 s
Forschung
Technologiebaum
1 Freischaltung tiefMetallschrottkosten nicht erfasst

Zutaten

  • 4

So bekommst du es

Beute 7 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand.

1 weitere Beutequellen
  • 0,24%×1
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen gewürfelten Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC. Bei Behältern gilt sie vor Anwendung des Inventarlimits: Eine volle Kiste kann gewürfelte Gegenstände verwerfen, während zusätzlicher Metallschrott daneben auf den Boden fällt.

Raiden

Ignoriert 50 % des Explosionsschadens.

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · Fenster aus verstärktem Glas · 10 passende Methoden

angebracht
Kosten
Etwa 12 s
Mehrere Ziele planen →
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
212 s4.400
loseKein Wand-Flächenschaden
212 s4.400
VerwendetFläche 3,8 m
419 s5.600
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
1224 s5.760
platziertFläche 4 m
717 s6.300
loseKein Wand-Flächenschaden
1426 s6.720
Fläche 3,5 m
3444 s6.800
Fläche 4,5 m
661 Min. 10 s7.920
Fläche 6 m
4.8201 Std. 20 Min.289.200
VerwendetFläche 4 m
2934 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
22 bis 31 bis 23
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 1
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
Keiner; wird immer vollständig repariert
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
10
Haltbarkeit
100
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
671.706.427
Shortname
wall.window.bars.toptier
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Fenstergitter für ein Standardfenster. Diese Gitter bestehen aus verstärktem Metall und haben einen dicken Rahmen, um vor eindringenden Projektilen zu schützen.

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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