Waffen

Improvisiertes Schwert

Schaden
50
Angriffszeit
1,25 s
Herstellung
Werkbank Stufe 1

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Forschung
Technologiebaum
Von Anfang an verfügbar

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

  • 15
  • 1

Erzeugt

Gesamte Rohstoffe

Enthält die Kosten zum Herstellen der oben gezeigten Unterkomponenten für diesen Durchlauf.

  • 45
  • 10

So bekommst du es

Beute 28 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

22 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Weitere Quellen

  • NPC-Ausrüstung
    GürtelGürtelGürtelGürtelGürtelGürtelGürtelGürtel

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 9
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
50
Angriff alle
1,25 s
Schaden pro Sekunde
40
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 50

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
350
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Waffen
Gegenstands-ID
1.326.180.354
Shortname
salvaged.sword
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Eine mächtige Nahkampfwaffe, hergestellt aus einem abgefeilten Schraubenschlüssel. Hohe Haltbarkeit, ordentliche Schadwirkung.

Skins

42 Skins sind für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst. Gezeigt werden die ersten 24. Vollständigen Katalog öffnen.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.