Improvisiertes Schwert

Schaden
50
Angriffszeit
1,25 s
Herstellung
Werkbank Stufe 1

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 s
Forschung
Technologiebaum
Von Anfang an verfügbarMetallschrottkosten nicht erfasst

Zutaten

  • 15
  • 1
Gesamte Rohstoffe

Enthält die Kosten zum Herstellen der oben gezeigten Unterkomponenten für diesen Durchlauf.

  • 45
  • 10

So bekommst du es

Beute 28 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand.

22 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen gewürfelten Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC. Bei Behältern gilt sie vor Anwendung des Inventarlimits: Eine volle Kiste kann gewürfelte Gegenstände verwerfen, während zusätzlicher Metallschrott daneben auf den Boden fällt.

Weitere Quellen

  • NPC-Ausrüstung · Slot: Gürtel; kein bestätigter Drop
    2 weitere NPCs

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
7 bis 89611 bis 12
0 bis 10 bis 10 bis 10 bis 1
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 9
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Ja
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Werte

Nahkampfwerte

Schaden
50
Angriff alle
1,25 s
Schaden pro Sekunde
40
Reichweite
1,5 m
Schadensart
Schnitt 50

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
350
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Waffen
Gegenstands-ID
1.326.180.354
Shortname
salvaged.sword
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Eine mächtige Nahkampfwaffe, hergestellt aus einem abgefeilten Schraubenschlüssel. Hohe Haltbarkeit, ordentliche Schadwirkung.

Workshop-Skins

Top 24 von 44, am meisten gehandelte zuerst. Alle Skins durchsuchen

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.

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