Épée de récupération

Dégâts
50
Temps de balancement
1,25s
Fabrication
Établi niveau 1

Fabrication

Recette

Prérequis

Établi
Temps de fabrication
30 s
Recherche
Arbre technologique
Disponible dès le débutCoût en ferraille non indiqué

Ingrédients

  • 15
  • 1
Matières premières totales

Inclut le coût de fabrication des sous-composants pour le lot indiqué ci-dessus.

  • 45
  • 10

Comment l'obtenir

Butin 28 sources

Probabilité d’en obtenir au moins un.

22 sources de butin supplémentaires
Fonctionnement des chances de butin

La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Épée de récupération. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.

Autres sources

  • Équipement de PNJ · Emplacement Ceinture ; butin non confirmé
    2 PNJ supplémentaires

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
7 à 89611 à 12
0 à 10 à 10 à 10 à 1
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 9
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Oui
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Statistiques

Statistiques de mêlée

Dégâts
50
Frappe toutes les
1,25s
Dégâts par seconde
40
Portée
1,5m
Type de dégâts
Coup tranchant 50

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
350
Réparable
Oui
Disparaît après
5 min
Détails techniques
Catégorie
Armes
ID d'objet
1 326 180 354
Shortname
salvaged.sword
Possède des skins
Non
Description en jeu

Une puissante arme de mêlée fabriquée à partir d'une clé à molette affûtée. Bonne durabilité, dommages élevés.

Skins de l'atelier

24 premiers sur 44, les plus échangés en premier. Parcourir tous les skins

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Les skins sont recensés séparément. Sources et dates.

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