SUPER Strumpf

Lebenspunkte
100
Stapelgröße
1
SUPER Strumpf

Inhalt

Was drin ist

Jede Ziehung ergibt eine dieser Optionen. Wie oft beim Öffnen gezogen wird, steht nicht in den Spieldateien; die Chancen gelten also pro Ziehung auf einem Vanilla-Server.

GegenstandMengeChance pro Ziehung
Eines davon
  • 1 bis 21 bis 21 bis 213,0% innerhalb der Gruppe
  • 100 bis 20013,0% innerhalb der Gruppe
  • 200 bis 40013,0% innerhalb der Gruppe
  • 25 bis 5013,0% innerhalb der Gruppe
  • 3 bis 513,0% innerhalb der Gruppe
  • 16,49% innerhalb der Gruppe
  • 18 bis 126,49% innerhalb der Gruppe
  • 6,49% innerhalb der Gruppe
    Eines davon
    • 125,0% innerhalb der Gruppe
    • 125,0% innerhalb der Gruppe
    • 125,0% innerhalb der Gruppe
    • 125,0% innerhalb der Gruppe
  • 8 bis 126,49% innerhalb der Gruppe
  • 225 bis 356,49% innerhalb der Gruppe
  • 12,60% innerhalb der Gruppe
80,0%
110,0%
Eines davon
  • 1.00021,3% innerhalb der Gruppe
  • 110,6% innerhalb der Gruppe
  • 110,6% innerhalb der Gruppe
  • 11010,6% innerhalb der Gruppe
  • 18,51% innerhalb der Gruppe
  • 1506,38% innerhalb der Gruppe
  • 1 bis 26,38% innerhalb der Gruppe
  • 6,38% innerhalb der Gruppe
    Eines davon
    • 141,7% innerhalb der Gruppe
    • 141,7% innerhalb der Gruppe
    • 116,7% innerhalb der Gruppe
  • 3 bis 56,38% innerhalb der Gruppe
  • 146,38% innerhalb der Gruppe
  • 116,38% innerhalb der Gruppe
10,0%

Gehört zum Weihnachts-Event. Wann es läuft und was jeder Behälter enthält

Raiden

Geringster Schwefelbedarf · einzelnes Werkzeug

Sprengstoff · SUPER Strumpf · 10 passende Methoden

Kosten
Etwa 4 s
Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerSchwefelRohstoffe
Fläche 6 m
14 s60
Fläche 4,5 m
15 s120
Fläche 3,5 m
111 s200
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
113 s480
loseKein Wand-Flächenschaden
113 s480
platziertFläche 4 m
111 s900
VerwendetFläche 3,8 m
10 s1.400
angebrachtKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
loseKein Wand-Flächenschaden
111 s2.200
VerwendetFläche 4 m
20 s-

Ein Ziel mit vollen Lebenspunkten aus Kontaktreichweite, Vanilla-Einstellungen, neue Nahkampfwerkzeuge. Dieses Ziel hat keine weiche Seite.

So werden Mengen und Zeiten berechnet

Der Flächenfilter beschreibt Schaden an mehreren Wänden, nicht an Spielern oder nahen platzierbaren Objekten. C4 und Sprengladungen teilen ihren Gebäudeschaden auch lose nicht auf mehrere Bauteile auf. Mengen gelten für ein Ziel; Sichtlinie und Abstand bestimmen mögliche Flächenwirkung.

Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
1
Verschwindet nach
5 Min.
Technische Details
Kategorie
Gegenstände
Gegenstands-ID
-465.682.601
Shortname
stocking.large
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Eine SUPER Strumpf. Hänge sie neben ein Feuer und du wirst vielleicht ein großartiges Geschenk erhalten!

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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