Live-UpdateVeröffentlicht Donnerstag, 3. September

Breach and Clear

Mit dem September-Update kommen Blocker auf Monument-Routen, gruppenabhängiger Upkeep, seltene HQM-Nodes und zerstörbare Panzerung für Kampfhubschrauber. Dazu ändern sich Systeme rund um das Kraftwerk, die Item-Balance und die Server-Performance.

Geprüft anhand von Facepunchs offiziellen HinweisenAktualisiert 4. Sept. 2026

Blocker versperren jetzt rote Keycard-Routen

Auf ausgewählten Routen mit roter Keycard verzögern zerstörbare Blocker den frühen Zugang zu High-Tier-Loot.

Layout of Launch Site
Details2 Hinweise · 1 Quelle

Die meisten Blocker halten viel Schaden aus und bleiben nach dem Aufbrechen zerstört. Schwächere Varianten lassen sich auch mit Nahkampfwaffen beseitigen.

Ein unbeschädigter Blocker beginnt nach 24 Stunden zu verfallen.

QuelleFacepunch-Beitrag

Große Gruppen zahlen mehr Base-Upkeep

Der Tool Cupboard erhöht den Upkeep, sobald in den vergangenen 24 Stunden mehr als vier Spieler an der Base autorisiert waren.

Details4 Hinweise · 1 Quelle

Gezählt werden aktuelle TC- und Codelock-Nutzer, Spieler mit Gastcode sowie Spieler, deren Autorisierung in den letzten 24 Stunden entfernt wurde.

  • Die ersten vier Spieler verursachen keinen Aufschlag.
  • Spieler fünf bis zehn erhöhen den Upkeep um jeweils 2 %.
  • Jeder weitere Spieler erhöht ihn um 4 %, bis zum Maximum von 300 %.

QuelleFacepunch-Beitrag

Die Panzerung des Kampfhubschraubers bricht jetzt stufenweise weg

Cockpitpanzerung am Kampfhubschrauber und am gepanzerten Heißluftballon fällt mit zunehmendem Schaden Platte für Platte ab.

Details3 Hinweise · 1 Quelle

Der Kampfhubschrauber verliert bei 80 %, 70 % und 60 % Zustand die linke, rechte und vordere Platte. Pilot und Schütze werden dadurch schrittweise verwundbar.

Beim gepanzerten Heißluftballon fallen bei 90 %, 80 %, 70 % und 60 % Zustand die linke, rechte, hintere und vordere Platte ab.

Das Anbringen der Heißluftballon-Panzerung dauert nun drei Sekunden und spielt einen Effekt ab.

QuelleFacepunch-Beitrag

Seltene HQM-Nodes spawnen jetzt auf der Insel

Hochwertiges Metallerz hat einen eigenen seltenen Node und ein Sammelobjekt erhalten. Der Node erscheint im Dschungel häufiger.

Details1 Quelle

QuelleFacepunch-Beitrag

Drohnenlieferungen hängen jetzt vom Kraftwerk ab

Der Drohnenmarktplatz muss Strom aus dem wiederhergestellten Kraftwerk speichern, bevor er Bestellungen annimmt.

Layout of Power Plant
Details2 Hinweise · 1 Quelle

Mindestens vier aktive Sicherungen laden die Batterie des Marktplatzes. Ab 50 % Ladung stehen Lieferungen zur Verfügung.

Eine aktive Sicherung verhindert das Entladen. Fällt die Ladung unter 50 %, schaltet sich der Marktplatz wieder ab.

QuelleFacepunch-Beitrag

Honig erhält ein neues Heilrezept

Die Medical Honey Bandage ist ein neues Item für Werkbank Stufe 1 und liegt zwischen Verband und medizinischer Spritze.

Details1 Hinweis · 1 Quelle

Damit erhalten Bienenfarmen eine weitere Verwendung für gelagerten Honig.

QuelleFacepunch-Beitrag

Modulare Autos erhalten eine Handbremse

Lenkung, Kurvenverhalten und Federung wurden neu abgestimmt; die Strg-Taste betätigt nun eine Handbremse.

Details1 Hinweis · 1 Quelle

Die Anpassungen sollen das Fahrverhalten auch bei höherer Latenz berechenbarer machen.

QuelleFacepunch-Beitrag

Radwater und FlaRak-Stellungen werden stärker

Sprinkler drücken Radwater nun durch mehr Rüstungsarten, während FlaRak-Stellungen feindliche Drohnen zuverlässiger abfangen.

Details1 Hinweis · 1 Quelle

Hazmat-Anzüge bleiben ein wirksamer Schutz gegen Radwater. FlaRak-Raketen fliegen gegen Drohnen schneller und haben einen größeren Zündbereich.

QuelleFacepunch-Beitrag

Server-Events überstehen Neustarts zuverlässiger

Ölbohrinseln, Frachtschiff, Patrouillenhubschrauber, Bradley und Satellitenabsturzstellen behalten beim Neustart mehr von ihrem Zustand.

Layout of Small Oil Rig
Details1 Hinweis · 1 Quelle

Facepunch hat das Speichern und Laden dieser fünf Events verbessert. Der konkrete Anlass: Loot und Hackable Crate auf einer Ölbohrinsel konnten nach einem Neustart verschwinden.

QuelleFacepunch-Beitrag

Die Wartung des Klärwerks wird einfacher

Drucktank und Getriebe liefern nun planbare Laufzeiten und steigern die Leistung der Wasserleitungen mit wachsendem Druck.

Layout of Water Treatment Plant
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Jedes voll aufgezogene Getriebe liefert drei Stunden Wasserfluss, beide zusammen sechs Stunden. Laut Facepunch entspricht eine Wasserleitung ungefähr zwei Pumpen und bietet eine stärkere IO-Ausgabe.

Ist der Tankdruck aufgebraucht, verlieren die Leitungen auf der Karte allmählich Wasser. Es spawnen nun mehr Leitungen und ihre Positionen sind gleichmäßiger verteilt.

QuelleFacepunch-Beitrag

Weniger Ruckler bei Physik, Speicher und Fahrzeugen

Das Update skaliert Physikarbeit anders, senkt RAM- und VRAM-Verbrauch und nutzt Fahrzeug-Pooling gegen Ruckler beim erneuten Laden.

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Auf einem Testserver maß Facepunch die doppelte Physik-Performance; das Ergebnis hängt jedoch von der Serverlast ab.

Frühe Speichertests sparten auf manchen Systemen mehr als 0,5 GB. Fahrzeug-Pooling soll Spitzen von 20 bis 30 ms verhindern, wenn Fahrzeuge die Netzwerkreichweite verlassen und wieder betreten.

QuelleFacepunch-Beitrag

Gedroppte Items und Werkzeuge erhalten neue Modelle

Mehr als 70 gedroppte Items nutzen jetzt eigene Weltmodelle. Auch Taschenlampe, Pfeile und Salvaged Hammer wurden optisch überarbeitet.

Details1 Hinweis · 1 Quelle

Die Taschenlampe erhält neue Animationen und lässt sich per Rechtsklick schalten. Vier Teile der Holzrüstung unterstützen jetzt Workshop-Skins.

QuelleFacepunch-Beitrag

Das neue NPC-Navmesh startet auf ausgewählten Servern

Facepunch aktiviert das neue Navigationssystem zunächst auf ausgewählten offiziellen Servern, bevor es eventuell zum Standard wird.

Details2 Hinweise · 1 Quelle

Serverbetreiber können es mit -useNewNavmesh aktivieren. Das System speichert Navigationsdaten auf der Festplatte und verlagert mehr NPC-Navigation in Hintergrund-Threads.

Facepunch warnt, dass die neuen Wege einige Tiere in Spielerbasen oder Monumente führen könnten.

QuelleFacepunch-Beitrag

Bemalung und Skin-Auswahl lassen sich leichter prüfen

Die Maloberfläche kann den aktuellen Pinsel auf ein Objekt projizieren; beim Crafting lässt sich pro Item ein zufälliger freigeschalteter Skin wählen.

Details1 Hinweis · 1 Quelle

Die Zufallsauswahl wird für jedes Item getrennt gespeichert. Andere Items können deshalb ihren fest gewählten Skin behalten.

QuelleFacepunch-Beitrag

Alle weiteren Änderungen: 25 kleinere Änderungen

Monumente

  • Die Pumpen am Kugeltank speichern jetzt 1.000 statt 10.000 Rohöl.blog

Events

  • Im Satellitenkontrollraum leuchtet beim Sinkflug nun eine rote Sirene.blog

Ausrüstung

  • Der Heavy Plate Helmet dämpft nun den Spielton und kostet mehr in der Herstellung.blog
  • Bewegungen mit Heavy Plate Jacket und Pants erzeugen nun Geräusche, die andere Spieler hören.blog
  • Large Medkits reduzieren jetzt Strahlung.blog

Elektrik

  • Mietbare Shops kühlen Lebensmittel, solange das Kraftwerk aktiv ist.blog

Welt

  • Felsen und Klippen werden auf prozeduralen Karten besser platziert.blog

Balance

  • Sumpfbäume liefern jetzt ähnlich viel Holz wie andere Baumarten.blog
  • Die Semi-Automatic Pistol verliert auf Distanz mehr Schaden und kostet etwas mehr in der Herstellung.blog
  • Mehrere Pies wirken länger und haben angepasste Rezepte; Hunter's Pie reduziert Blutungen stärker.blog
  • F1-, Bee-, Molotow- und Blendgranaten stacken jetzt bis 3; Bohnendosen-Granaten bis 4.blog
  • Der Homing Missile Launcher erfasst Ziele schneller.blog
  • SMG Bodies sind etwas häufiger, Rifle Bodies etwas seltener.blog
  • Teppiche und Bärenfellteppiche bieten aus größerer Entfernung vollen Komfort.blog
  • Das Langschwert trifft etwas genauer und hat kürzere Abstände zwischen den Angriffen.blog

Komfort

  • Die Komposter-UI zeigt jetzt die Verarbeitungszeit.blog
  • Clans haben neue Erfolge erhalten.blog
  • Die Forschung für den Boat Planner ist günstiger. Entriegelte Garagentore lassen sich ohne Baurecht aufheben; chinesische Laternen auch mit enthaltenem Brennstoff.blog
  • Feuerwerks-Icons wurden erneuert; das Large Fireworks Pack enthält nun einen White Boomer.blog
  • Demo-Werkzeuge erhielten Verbesserungen an UI, Dolly-Kamera und Sandbox.blog

Leistung

  • Hunderte kleine Entities nutzen kürzere Netzwerkreichweiten und erzeugen dadurch weniger Datenverkehr.blog

Fehlerbehebungen

  • Behoben wurden sofortiges Zielen und Schießen beim Blocken mit dem Schild, ein Puzzle-Skip am Siege Tower des Startplatzes und das Eindringen durch hohe externe Steinmauern auf Eisschollen.blog

DLC und Skins

  • Der Crystal Assault Rifle-Skin ist in fünf Farbvarianten erhältlich.blog

Modding und Admin

  • Serverbetreiber können Tiefseegelände mit einer Convar auf der gesamten Hauptinsel aktivieren.blog
  • Die Kartengröße von EU Hardcore 1 und US East Hardcore 1 sank von 4.250 auf 3.750. EU Primitive 2, CAN Primitive 1 und US West Primitive 1 wurden eingestellt.blog

Verfasst anhand von Facepunchs Breach and Clear Beitrag. Aktualisiert 4. Sept. 2026. So entsteht diese Seite.