Patch NotesUpdate am Donnerstag, 3. September

Breach and Clear

Mit dem September-Update kommen Blocker auf Monument-Routen, gruppenabhängiger Upkeep, seltene HQM-Nodes und zerstörbare Panzerung für Kampfhubschrauber. Dazu ändern sich Systeme rund um das Kraftwerk, die Item-Balance und die Server-Performance.

Geprüft anhand von Facepunchs offiziellen HinweisenAktualisiert 4. Sept. 2026

Mit KI geschrieben. So entsteht diese Seite

Titelbild zu Breach and Clear: der Update-Titel auf zerrissenem Klebeband über Raidern in schwerer Rüstung beim Einbruch
Bild: Facepunch Studios, offizieller Beitrag

In diesem Artikel

  1. Blocker versperren jetzt rote Keycard-Routen
  2. Große Gruppen zahlen mehr Base-Upkeep
  3. Die Panzerung des Kampfhubschraubers bricht jetzt stufenweise weg
  4. Seltene HQM-Nodes spawnen jetzt auf der Insel
  5. Drohnenlieferungen hängen jetzt vom Kraftwerk ab
  6. Honig erhält ein neues Heilrezept
Noch 8 Themen und 25 kleinere Änderungen anzeigen
  1. Modulare Autos erhalten eine Handbremse
  2. Radwater und FlaRak-Stellungen werden stärker
  3. Server-Events überstehen Neustarts zuverlässiger
  4. Die Wartung des Klärwerks wird einfacher
  5. Weniger Ruckler bei Physik, Speicher und Fahrzeugen
  6. Gedroppte Items und Werkzeuge erhalten neue Modelle
  7. Das neue NPC-Navmesh startet auf ausgewählten Servern
  8. Bemalung und Skin-Auswahl lassen sich leichter prüfen
  9. Alle weiteren Änderungen25 kleinere Änderungen

Blocker versperren jetzt rote Keycard-Routen

Auf ausgewählten Routen mit roter Keycard verzögern zerstörbare Blocker den frühen Zugang zu High-Tier-Loot.

Layout of Launch Site

Die meisten Blocker halten viel Schaden aus und bleiben nach dem Aufbrechen zerstört. Schwächere Varianten lassen sich auch mit Nahkampfwaffen beseitigen.

Ein unbeschädigter Blocker beginnt nach 24 Stunden zu verfallen.

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QuelleFacepunch-Beitrag

Große Gruppen zahlen mehr Base-Upkeep

Der Tool Cupboard erhöht den Upkeep, sobald in den vergangenen 24 Stunden mehr als vier Spieler an der Base autorisiert waren.

Gezählt werden aktuelle TC- und Codelock-Nutzer, Spieler mit Gastcode sowie Spieler, deren Autorisierung in den letzten 24 Stunden entfernt wurde.

Weitere Details & Quellen
  • Die ersten vier Spieler verursachen keinen Aufschlag.
  • Spieler fünf bis zehn erhöhen den Upkeep um jeweils 2 %.
  • Jeder weitere Spieler erhöht ihn um 4 %, bis zum Maximum von 300 %.

QuelleFacepunch-Beitrag

Die Panzerung des Kampfhubschraubers bricht jetzt stufenweise weg

Cockpitpanzerung am Kampfhubschrauber und am gepanzerten Heißluftballon fällt mit zunehmendem Schaden Platte für Platte ab.

Der Kampfhubschrauber verliert bei 80 %, 70 % und 60 % Zustand die linke, rechte und vordere Platte. Pilot und Schütze werden dadurch schrittweise verwundbar.

Beim gepanzerten Heißluftballon fallen bei 90 %, 80 %, 70 % und 60 % Zustand die linke, rechte, hintere und vordere Platte ab.

Das Anbringen der Heißluftballon-Panzerung dauert nun drei Sekunden und spielt einen Effekt ab.

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QuelleFacepunch-Beitrag

Seltene HQM-Nodes spawnen jetzt auf der Insel

Hochwertiges Metallerz hat einen eigenen seltenen Node und ein Sammelobjekt erhalten. Der Node erscheint im Dschungel häufiger.

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QuelleFacepunch-Beitrag

Drohnenlieferungen hängen jetzt vom Kraftwerk ab

Der Drohnenmarktplatz muss Strom aus dem wiederhergestellten Kraftwerk speichern, bevor er Bestellungen annimmt.

Layout of Power Plant

Mindestens vier aktive Sicherungen laden die Batterie des Marktplatzes. Ab 50 % Ladung stehen Lieferungen zur Verfügung.

Eine aktive Sicherung verhindert das Entladen. Fällt die Ladung unter 50 %, schaltet sich der Marktplatz wieder ab.

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QuelleFacepunch-Beitrag

Honig erhält ein neues Heilrezept

Die Medical Honey Bandage ist ein neues Item für Werkbank Stufe 1 und liegt zwischen Verband und medizinischer Spritze.

Damit erhalten Bienenfarmen eine weitere Verwendung für gelagerten Honig.

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Modulare Autos erhalten eine Handbremse

Lenkung, Kurvenverhalten und Federung wurden neu abgestimmt; die Strg-Taste betätigt nun eine Handbremse.

Die Anpassungen sollen das Fahrverhalten auch bei höherer Latenz berechenbarer machen.

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Radwater und FlaRak-Stellungen werden stärker

Sprinkler drücken Radwater nun durch mehr Rüstungsarten, während FlaRak-Stellungen feindliche Drohnen zuverlässiger abfangen.

Hazmat-Anzüge bleiben ein wirksamer Schutz gegen Radwater. FlaRak-Raketen fliegen gegen Drohnen schneller und haben einen größeren Zündbereich.

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Server-Events überstehen Neustarts zuverlässiger

Ölbohrinseln, Frachtschiff, Patrouillenhubschrauber, Bradley und Satellitenabsturzstellen behalten beim Neustart mehr von ihrem Zustand.

Layout of Small Oil Rig

Facepunch hat das Speichern und Laden dieser fünf Events verbessert. Der konkrete Anlass: Loot und Hackable Crate auf einer Ölbohrinsel konnten nach einem Neustart verschwinden.

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Die Wartung des Klärwerks wird einfacher

Drucktank und Getriebe liefern nun planbare Laufzeiten und steigern die Leistung der Wasserleitungen mit wachsendem Druck.

Layout of Water Treatment Plant

Jedes voll aufgezogene Getriebe liefert drei Stunden Wasserfluss, beide zusammen sechs Stunden. Laut Facepunch entspricht eine Wasserleitung ungefähr zwei Pumpen und bietet eine stärkere IO-Ausgabe.

Ist der Tankdruck aufgebraucht, verlieren die Leitungen auf der Karte allmählich Wasser. Es spawnen nun mehr Leitungen und ihre Positionen sind gleichmäßiger verteilt.

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Weniger Ruckler bei Physik, Speicher und Fahrzeugen

Das Update skaliert Physikarbeit anders, senkt RAM- und VRAM-Verbrauch und nutzt Fahrzeug-Pooling gegen Ruckler beim erneuten Laden.

Auf einem Testserver maß Facepunch die doppelte Physik-Performance; das Ergebnis hängt jedoch von der Serverlast ab.

Frühe Speichertests sparten auf manchen Systemen mehr als 0,5 GB. Fahrzeug-Pooling soll Spitzen von 20 bis 30 ms verhindern, wenn Fahrzeuge die Netzwerkreichweite verlassen und wieder betreten.

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Gedroppte Items und Werkzeuge erhalten neue Modelle

Mehr als 70 gedroppte Items nutzen jetzt eigene Weltmodelle. Auch Taschenlampe, Pfeile und Salvaged Hammer wurden optisch überarbeitet.

Die Taschenlampe erhält neue Animationen und lässt sich per Rechtsklick schalten. Vier Teile der Holzrüstung unterstützen jetzt Workshop-Skins.

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Das neue NPC-Navmesh startet auf ausgewählten Servern

Facepunch aktiviert das neue Navigationssystem zunächst auf ausgewählten offiziellen Servern, bevor es eventuell zum Standard wird.

Serverbetreiber können es mit -useNewNavmesh aktivieren. Das System speichert Navigationsdaten auf der Festplatte und verlagert mehr NPC-Navigation in Hintergrund-Threads.

Facepunch warnt, dass die neuen Wege einige Tiere in Spielerbasen oder Monumente führen könnten.

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Bemalung und Skin-Auswahl lassen sich leichter prüfen

Die Maloberfläche kann den aktuellen Pinsel auf ein Objekt projizieren; beim Crafting lässt sich pro Item ein zufälliger freigeschalteter Skin wählen.

Die Zufallsauswahl wird für jedes Item getrennt gespeichert. Andere Items können deshalb ihren fest gewählten Skin behalten.

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Alle weiteren Änderungen: 25 kleinere Änderungen

Monumente

Events

  • Im Satellitenkontrollraum leuchtet beim Sinkflug nun eine rote Sirene.offizieller Beitrag

Ausrüstung

  • Der Heavy Plate Helmet dämpft nun den Spielton und kostet mehr in der Herstellung.offizieller Beitrag
  • Bewegungen mit Heavy Plate Jacket und Pants erzeugen nun Geräusche, die andere Spieler hören.offizieller Beitrag
  • Large Medkits reduzieren jetzt Strahlung.offizieller Beitrag

Elektrik

Welt

Balance

  • Sumpfbäume liefern jetzt ähnlich viel Holz wie andere Baumarten.offizieller Beitrag
  • Die Semi-Automatic Pistol verliert auf Distanz mehr Schaden und kostet etwas mehr in der Herstellung.offizieller Beitrag
  • Mehrere Pies wirken länger und haben angepasste Rezepte; Hunter's Pie reduziert Blutungen stärker.offizieller Beitrag
  • F1-, Bee-, Molotow- und Blendgranaten stacken jetzt bis 3; Bohnendosen-Granaten bis 4.offizieller Beitrag
  • Der Homing Missile Launcher erfasst Ziele schneller.offizieller Beitrag
  • SMG Bodies sind etwas häufiger, Rifle Bodies etwas seltener.offizieller Beitrag
  • Teppiche und Bärenfellteppiche bieten aus größerer Entfernung vollen Komfort.offizieller Beitrag
  • Das Langschwert trifft etwas genauer und hat kürzere Abstände zwischen den Angriffen.offizieller Beitrag

Komfort

  • Die Komposter-UI zeigt jetzt die Verarbeitungszeit.offizieller Beitrag
  • Clans haben neue Erfolge erhalten.offizieller Beitrag
  • Die Forschung für den Boat Planner ist günstiger. Entriegelte Garagentore lassen sich ohne Baurecht aufheben; chinesische Laternen auch mit enthaltenem Brennstoff.offizieller Beitrag
  • Feuerwerks-Icons wurden erneuert; das Large Fireworks Pack enthält nun einen White Boomer.offizieller Beitrag
  • Demo-Werkzeuge erhielten Verbesserungen an UI, Dolly-Kamera und Sandbox.offizieller Beitrag

Leistung

  • Hunderte kleine Entities nutzen kürzere Netzwerkreichweiten und erzeugen dadurch weniger Datenverkehr.offizieller Beitrag

Fehlerbehebungen

  • Korrigiert wurden sofortiges Zielen und Schießen beim Blocken mit einem Schild, das Umgehen des Rätsels am Startplatz mit einem Belagerungsturm sowie das Eindringen durch hohe Steinmauern auf Eisflächen.offizieller Beitrag

DLC und Skins

  • Der Crystal Assault Rifle-Skin ist in fünf Farbvarianten erhältlich.offizieller Beitrag

Modding und Admin

  • Serverbetreiber können Tiefseegelände mit einer Convar auf der gesamten Hauptinsel aktivieren.offizieller Beitrag
  • Die Kartengröße von EU Hardcore 1 und US East Hardcore 1 sank von 4.250 auf 3.750. EU Primitive 2, CAN Primitive 1 und US West Primitive 1 wurden eingestellt.offizieller Beitrag
So entstand dieser Beitrag

Geschrieben auf Grundlage von Facepunchs Beitrag „Breach and Clear“.

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