Monuments
Les itinéraires de carte rouge disposent désormais de bloqueurs de monuments
Certains itinéraires de carte rouge incluent désormais des bloqueurs destructibles qui retardent l'accès précoce au butin de haut niveau.
Charge explosive
Sac à explosifs
Site de lancementLa plupart des bloqueurs nécessitent des dégâts importants et restent détruits une fois ouverts. Certains bloqueurs plus faibles peuvent être brisés avec des armes de mêlée.
Un bloqueur resté intact commence à se dégrader après 24 heures.
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Construction
Les grands groupes paient désormais une charge d'entretien de base supplémentaire
Les armoires à outils ajoutent une taxe d'entretien lorsque plus de quatre joueurs récents sont autorisés sur la base.
Armoire à outilsLe compte inclut les utilisateurs actuels de l'armoire à outils et des codes de verrouillage, l'accès par code invité, ainsi que les joueurs retirés au cours des 24 dernières heures.
Plus de détails et sources
- Les quatre premiers joueurs n'ajoutent aucune taxe.
- Les joueurs cinq à dix ajoutent chacun 2 %.
- Chaque joueur au-delà du dixième ajoute 4 %, jusqu'à un plafond de 300 %.
sourcepublication de Facepunch
Véhicules
L'armure de l'hélicoptère d'attaque se détache désormais
L'armure du cockpit de l'hélicoptère d'attaque et de la montgolfière blindée tombe désormais par étapes à mesure que le véhicule subit des dégâts.
Hélicoptère d'attaqueL'hélicoptère d'attaque perd ses panneaux gauche, droit et avant à 80 %, 70 % et 60 % de points de vie. Ces seuils exposent progressivement le pilote et le tireur.
La montgolfière blindée perd ses panneaux gauche, droit, arrière et avant à 90 %, 80 %, 70 % et 60 % de points de vie.
L'équipement de l'armure de montgolfière joue désormais un effet et prend trois secondes.
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Monde
Des nœuds de HQM rares apparaissent désormais sur l'île
Le minerai de Métal de haute qualité dispose désormais de son propre nœud rare et de son objet à ramasser ; le nœud est plus susceptible d'apparaître dans la jungle.
Minerai de métal de haute qualité
Métal de haute qualitéVoir les sources
Électricité
Les livraisons par drone dépendent désormais de la centrale électrique
Le marché des drones doit être chargé par la centrale électrique rétablie avant de pouvoir accepter des achats.
Distributeur automatique
Centrale électriqueQuatre fusibles actifs ou plus chargent la batterie du marché. Les livraisons deviennent disponibles à 50 % de charge.
Un seul fusible actif empêche la batterie de se décharger. Le marché se désactive à nouveau si la charge passe sous 50 %.
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Équipement
Le miel reçoit une nouvelle recette de soin
Le Bandage médical au miel est un nouvel objet d'établi niveau 1 placé entre le Bandage et la Seringue médicale.
Bandage médical au mielL'objet offre aux fermes d'abeilles une autre utilisation pour le miel stocké.
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Véhicules
Les voitures modulaires gagnent un frein à main
La direction, les virages et la suspension ont été réglés, avec un nouveau frein à main sur la touche Contrôle.
Pont élévateur pour voitureLes changements de maniabilité visent également une conduite plus constante pour les joueurs ayant une latence plus élevée.
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Équilibrage
L'eau radioactive et les sites SAM sont renforcés
Les arroseurs font traverser l'eau radioactive à davantage de types d'armures, tandis que les sites SAM interceptent plus fiablement les drones hostiles.
Missile anti-aérienLes combinaisons hazmat restent un contre efficace à l'eau radioactive. Les missiles SAM volent plus vite contre les drones et ont une zone d'explosion de fusible plus grande.
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Événements
La sauvegarde des événements serveur gère mieux les redémarrages
Les plateformes pétrolières, le cargo, l'hélicoptère de patrouille, le Bradley et les sites de crash satellite conservent désormais davantage de leur état après un redémarrage.
Caisse verrouillée
Plate-forme pétrolièreFacepunch a amélioré la sauvegarde et le chargement de ces cinq événements. Il cite comme problème concret la disparition du butin de la plateforme pétrolière et de sa caisse piratable après un redémarrage.
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Monuments
La maintenance de la station de traitement d'eau est simplifiée
Le réservoir pressurisé et les boîtes de vitesses offrent désormais une durée d'écoulement d'eau prévisible, et le débit des tuyaux évolue avec la pression.
Station d'épuration
Pompe à eauChaque boîte de vitesses entièrement tournée fournit trois heures d'écoulement, soit six heures avec les deux. Facepunch décrit un tuyau d'eau comme environ équivalent à deux pompes, avec une sortie IO plus forte.
Lorsque la pression du réservoir s'épuise, les tuyaux de toute la carte commencent à perdre de l'eau. Davantage de tuyaux apparaissent désormais, avec un placement plus cohérent.
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Qualité de vie
Les objets et outils lâchés reçoivent de nouvelles illustrations
Plus de 70 objets lâchés utilisent désormais des modèles de monde dédiés, ainsi que des illustrations rafraîchies pour la Lampe torche, la flèche et le Marteau de récupération.
Lampe torche
Marteau de récupération
Plastron en boisLa Lampe torche gagne aussi de nouvelles animations et une activation par clic droit. Quatre pièces d'armure en bois peuvent désormais recevoir des apparences de l'atelier.
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PNJ et animaux
Le nouveau maillage de navigation PNJ entame un déploiement limité
Facepunch active le nouveau système de navigation sur certains serveurs officiels avant de décider d'en faire la valeur par défaut.
Les propriétaires de serveurs peuvent l'activer avec -useNewNavmesh. Le système sauvegarde les données de navigation sur le disque et déplace davantage de travail de navigation des PNJ vers des threads en arrière-plan.
Facepunch avertit que les trajectoires modifiées pourraient permettre à certains animaux d'entrer dans les bases ou les monuments des joueurs.
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