Casco de cubo
- Bala
- 25 %
- Radiación
- 4 %
- Frío
- 35 %
Elaboración
Receta
Requisitos
- Tiempo de elaboración
- 30 s
Ingredientes
Cómo obtenerlo
Botín 28 fuentes
Probabilidad de obtener al menos uno.
22 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín
La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Casco de cubo. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.
Reciclar y reparar
Reciclaje
Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).
| Rendimientos | 50 % de eficiencia · 5 s por ciclo50% | 60 % de eficiencia · 5 s por ciclo60% 4,5 s a potencia máxima | 40 % de eficiencia · 8 s por ciclo40% | 75 % de eficiencia · 4 s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 12 | 8 | 15 |
Cómo funcionan los rendimientos
Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.
Reparación
Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.
- Estado perdido por reparación
- 20 % del máximo
- Se necesita un plano
- Sí
Reglas de coste de reparación
Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.
Estadísticas
Protección
| Tipo de daño | Reducido por |
|---|---|
| Bala | 25 % |
| Flecha | 20 % |
| Corte | 50 % |
| Golpe contundente | 50 % |
| Puñalada | 50 % |
| Explosión | 50 % |
| Mordisco | 80 % |
| Radiación | 4 % |
| Frío | 35 % |
Detalles de jugabilidad
- Tamaño de pila
- 1
- Durabilidad
- 200
- Reparable
- Sí
- Desaparece después de
- 20 min
Detalles técnicos
- Categoría
- Ropa
- ID del objeto
- 850.280.505
- Nombre técnico
- bucket.helmet
- Tiene aspectos
- Sí
Descripción del juego
Un casco precario hecho con un cubo. Proporciona cierta protección para la calva, pero no mucha.
Aspectos del taller
Las más negociadas primero.
Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.
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