Cuerpo de sub-fusil

Tamaño de pila
10

Cómo obtenerlo

Botín 37 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

31 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Cuerpo de sub-fusil. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Otras fuentes

  • Comprado a un vendedor

    Oferta de 1 de un comerciante · el stock varía

    VendedorPrecioCantidad recibida
    Travelling VendorPrecio variable5

Se usa para fabricar

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
1 a 21 a 21 a 22 a 3
15181222 a 23
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
10
Desaparece después de
40 min
Detalles técnicos
Categoría
Componentes
ID del objeto
1.230.323.789
Nombre técnico
smgbody
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

El mecanismo de disparo de un subfusil. Utilizado en la manufactura de un arma que pueda disparar munición de 9 milímetros de modo automático.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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