Caja cerrada

Salud
5000
Ranuras
24
Botín posible
142

Dónde encontrarlo

Las cifras son recuentos de generadores; cualquier generador puede estar vacío o contener otro contenedor.

Botín probable

Probabilidad por contenedor recién aparecido.

  • 100,0%
  • 100,0%
  • 55,3%
  • 52,8%
  • 52,8%
  • 50,0%
  • 45,7%
  • 41,1%
  • 39,3%
  • 39,3%
  • 37,0%
  • 33,9%

Qué debes saber

  • No dispares al ordenador de hackeo

    Ten cuidado: El daño retrasa el desbloqueo. La caja aparece marcada en el mapa, así que espera a otros jugadores durante el hackeo.

  • El Chinook deja una caja bloqueada en un monumento

    Empieza el hackeo en la caja; no necesitas destruir el helicóptero.

Fuentes de estas notas

Rust PC · Vainilla

Abrir uno

Simula el botín vanilla, incluida la chatarra garantizada y los lotes de objetos.
Todos 142 objetos posibles

La probabilidad cubre todas las tiradas de botín antes de los límites de inventario. Los contenedores llenos pueden descartar objetos obtenidos; la chatarra extra cae junto a ellos. La cantidad es por caída exitosa.

ObjetoProbabilidadCantidad
100,0%1
100,0%2
55,3%1
52,8%1
52,8%1
50,0%1
45,7%1
41,1%15 a 40
39,3%5 a 6
39,3%2 a 5
37,0%50 a 120
33,9%1 a 30
33,9%1 a 60
33,9%1 a 40
33,3%140 a 160
31,3%5
31,3%5
29,2%1
29,2%1
28,5%1
26,0%1
25,0%1
24,2%1
22,7%1
16,7%1
16,7%1
16,7%1
15,9%1
14,0%1
12,1%1
10,0%1
9,79%1 a 4
9,60%1
9,33%1
9,09%1
8,57%1
7,32%1
6,25%1
6,25%1
6,06%1
5,56%1
5,56%1
5,56%1
5,56%1
5,56%1
5,56%1
5,56%1
5,56%1
5,56%1
4,29%1
1,43%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
1,34%1
Cómo funcionan las tiradas

Leído de las propias tablas de botín del servidor dedicado. Una tabla con subtablas elige una hija ponderada; una tabla con objetos te da todos los objetos que contiene, así es como llegan paquetes como un rifle con su munición. Cada tirada que puede alcanzar un objeto se suma a su porcentaje. La chatarra garantizada se añade por separado tras esas tiradas.

  • Workbench_Experiment_Tier_3 1 tirada
  • ArmorRare 1 tirada
  • ToolRoll 1 tirada, se realiza 30,0% de las veces
  • aiming.module.mlrs 1 tirada, se realiza 50,0% de las veces
  • minigun with ammo 1 tirada, se realiza 10,0% de las veces
  • MetalPlateInsert 1 tirada
  • ResourceRoll_Components 1 tirada
  • RifleAmmoCollection 1 tirada, se realiza 30,0% de las veces
  • ResourceRoll 1 tirada
  • HighendRifles 1 tirada
  • advanceblueprintfragmentloot 1 tirada
  • ItemModsRareChance 1 tirada
  • TurretParts 1 tirada
  • autoturret 1 tirada, se realiza 10,0% de las veces
  • LootSpawn.RadTown1 1 tirada
  • WorkbenchTier_2 1 tirada
  • WorkbenchUpgrades.High 1 tirada, se realiza 12,5% de las veces
  • BallisticArmor 1 tirada, se realiza 50,0% de las veces

Prefabs técnicos

codelockedhackablecrate, codelockedhackablecrate_oilrig, codelockedhackablecrate_ghostship

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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