Porte blindée

Santé
1 000
Fabrication
Établi niveau 3
Recherche
120 Ferraille

Fabrication

Recette

Prérequis

Établi
Temps de fabrication
30 s
Recherche
Arbre technologique
2 se débloque en profondeurCoût en ferraille non indiqué
Débloqué après

Ingrédients

  • 20
  • 5
Matières premières totales

Inclut le coût de fabrication des sous-composants pour le lot indiqué ci-dessus.

  • 500
  • 125
  • 20

Comment l'obtenir

Butin 8 sources

Probabilité d’en obtenir au moins un.

2 sources de butin supplémentaires
Fonctionnement des chances de butin

La probabilité qu'un conteneur fraîchement généré, ou un PNJ tué, tire au moins un Porte blindée. Les chances des conteneurs sont avant les limites d'inventaire : une caisse pleine peut écarter les objets tirés, tandis que la ferraille bonus tombe à côté.

Raid

Ignore 20 % des dégâts d'explosion.

Moins de soufre · un seul outil

Explosif · Porte blindée · Méthodes correspondantes : 10

Fixé
Coût
Environ 13 s
Planifier plusieurs cibles →
Outil de raidQuantitéDurée du raidSoufreMatières premières
FixéSans dégâts de zone sur les murs
313 s6 600
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
313 s6 600
UtilisationRayon de zone : 3,8 m
525 s7 000
DéployéRayon de zone : 4 m
818 s7 200
FixéSans dégâts de zone sur les murs
1527 s7 200
Non fixéSans dégâts de zone sur les murs
1729 s8 160
Rayon de zone : 3,5 m
4252 s8 400
Rayon de zone : 4,5 m
821 min 26 s9 840
Rayon de zone : 6 m
2 00033 min 23 s120 000
UtilisationRayon de zone : 4 m
3642 s-

Une cible à pleine santé et à bout portant, paramètres vanilla, outils de mêlée neufs. Cette cible n'a pas de côté faible.

Comment les décomptes et les temps sont calculés

Le filtre de zone décrit la répartition des dégâts entre plusieurs murs, pas les dégâts collatéraux aux joueurs ou aux objets déployables proches. Le C4 et les sacs à explosifs ne répartissent pas leurs dégâts de construction, même non fixés. Les quantités concernent une cible ; la ligne de vue et la distance déterminent les dégâts de zone possibles.

Les durées sont exactes pour les armes de mêlée et les projectiles tirés : nombre de coups multiplié par le délai entre coups, ou nombre de tirs multiplié par leur intervalle, plus les rechargements nécessaires. Pour une charge posée à la main, le calcul ajoute une seconde par charge au délai de détonation ; seule cette seconde est estimée. Les quantités d'outils de mêlée supposent des outils neufs, car chaque réparation réduit leur durabilité maximale et ce taux ne figure pas dans les fichiers lus. Paramètres vanilla, à bout portant, sans atténuation liée à la distance.

Recyclage

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
1012815
2 à 3323 à 4
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Statistiques

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
100
Réparable
Non
Disparaît après
1 h
Détails techniques
Catégorie
Construction
ID d'objet
1 353 298 668
Shortname
door.hinged.toptier
Possède des skins
Non
Description en jeu

Porte extrêmement résistante avec une ouverture permettant de voir ou tirer.

Skins de l'atelier

24 premiers sur 81, les plus échangés en premier. Parcourir tous les skins

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Les skins sont recensés séparément. Sources et dates.

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