Caisse d'élite

Emplacements
12
Butin possible
146

Où le trouver

Les nombres sont des comptes de spawners ; n'importe quel spawner peut être vide ou contenir un autre conteneur.

Butin probable

Probabilité par conteneur nouvellement apparu.

  • 100,0%
  • 32,6%
  • 27,7%
  • 27,7%
  • 27,7%
  • 22,7%
  • 20,0%
  • 15,3%
  • 12,6%
  • 10,2%
  • 10,0%
  • 8,53%

En ouvrir un

Simule le butin vanilla, y compris la ferraille garantie et les lots d’objets.
Tous 146 objets possibles

La chance couvre tous les tirages de butin avant les limites d'inventaire. Les conteneurs pleins peuvent écarter les objets tirés ; la ferraille bonus tombe à côté. La quantité correspond à chaque drop réussi.

ObjetProbabilitéQuantitéCondition
100,0%25État maximal
32,6%1État maximal
27,7%2 à 4État maximal
27,7%5 à 6État maximal
27,7%15 à 25État maximal
22,7%1État maximal
20,0%1 à 2État maximal
15,3%1État maximal
12,6%1État maximal
10,2%15 à 48État maximal
10,0%1État maximal
8,53%5 à 12État maximal
7,31%8 à 50État maximal
7,23%1État maximal
7,23%10 à 6 sur 300 (0 à 2%)
7,23%1État maximal
7,23%1État maximal
7,23%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
6,50%1État maximal
6,50%110 sur 100 (10%)
6,50%35État maximal
3,90%115 à 30 sur 150 (10 à 20%)
3,90%11 à 5 sur 100 (1 à 5%)
3,90%115 à 30 sur 150 (10 à 20%)
3,75%1État maximal
3,75%1État maximal
3,72%1État maximal
3,33%1État maximal
3,33%1État maximal
3,33%1État maximal
2,80%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
2,80%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
2,23%1État maximal
2,03%120 à 30 sur 100 (20 à 30%)
2,03%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%135 à 70 sur 350 (10 à 20%)
1,90%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,90%1État maximal
1,22%175 à 150 sur 150 (50 à 100%)
1,22%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
1,22%11 à 3 sur 100 (1 à 3%)
1,22%8 à 12État maximal
0,81%11 à 3 sur 100 (1 à 3%)
0,81%10,6 à 3 sur 60 (1 à 5%)
0,81%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%110 sur 100 (10%)
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%110 sur 100 (10%)
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%1État maximal
0,78%11 à 3 sur 100 (1 à 3%)
0,78%110 à 20 sur 100 (10 à 20%)
0,78%1État maximal
Fonctionnement des tirages

Lu depuis les tables de butin du serveur dédié. Une table avec des sous-tables en choisit une enfant pondérée ; une table avec des objets vous donne chaque objet qui s'y trouve, ce qui explique que des lots comme un fusil et ses munitions arrivent ensemble. Chaque tirage pouvant atteindre un objet est intégré à son pourcentage. La ferraille garantie est ajoutée séparément après ces tirages.

  • LootSpawn.RadTown1 1 tirage
  • LootSpawn.RadTownElite 2 tirages
  • Collection.Weapons 1 tirage, se produit 65,0% du temps
  • MLRSAmmo 1 tirage, se produit 20,0% du temps
  • advanceblueprintfragmentlootsingle 1 tirage, se produit 10,0% du temps
  • WorkbenchUpgrades.High 1 tirage, se produit 7,50% du temps
  • BallisticArmor 1 tirage, se produit 10,0% du temps

Prefab technique

crate_elite

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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