畜牧业与生物燃料发电机及发电站改动一并合并
2026-W39 · 9月21日至9月27日本周奶牛和绵羊正式进入主游戏,带来了繁殖、剪毛、挤奶、新馅饼以及牧场销售功能,并进行了大量调校与修复。能将食物和粪便转化为燃料的生物燃料发电机也已合并,同时合并的还有动物围栏和门。发电站保险丝与战利品改动、石油钻井平台水泵延迟以及商店界面内存节省也一并完成。渲染相关测试仍在新渲染管线上继续进行,同时小型生物、地下火车站也在推进。
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分支中的工作并不等于承诺:其中一些会在下次更新中发布,另一些则永远不会发布。
- 提交
- 807
- 开发者
- 45
- 分支
- 177
- 已合并至主分支
- 80
奶牛和绵羊牲畜
可繁殖的奶牛和绵羊已合并进游戏,本周对产量、寿命、饲喂、粪便产出和牧场销售进行了调校。玩家可以牵引动物,将其装载到载具上,给绵羊剪毛获取羊毛,并以随机奖励出售牲畜。
生物燃料发电机
一种通电发电机,可将食物和粪便加工为燃料,已合并进游戏,需要玩家定期搅拌。它配有指示灯、信息显示屏以及一个会提示需要搅拌的电气输出。
新馅饼与牛奶食物数值
随着畜牧更新,新增了以牛肉和羊肉为原料的馅饼及乳制品,每种都有普通版和浓郁版。牛肉馅饼在倒地时会提高食物上限并提供恢复几率,而牧羊人派则可加快与牲畜的亲和进度。
发电站保险丝与战利品房间
对发电站的保险丝盒和有电的战利品房间进行了调整,包括针对重型保险丝衰减的服务器人口缩放。这些房间中战利品的刷新问题也已修复。
石油钻井平台水泵延迟与辐射修复
石油钻井平台的抽油机制现在会在15分钟延迟后启动。还修复了一个边缘情况,即在触碰上锁箱之前就已开始平台辐射的问题。
动物围栏和门
用于圈养牲畜的动物围栏和门已实装,并加入一级科技树。门的生命值和废料成本均已降低。
螃蟹、青蛙和其他小生物
包括螃蟹、青蛙、兔子、松鼠、海龟和水母群在内的小型环境动物,在动画、声音和行为方面有所改进。其中部分内容已随畜牧合并进入主线,但未说明具体发布时间。
可修复的AIRWOLF直升机停机坪
一个具有多个损坏阶段的损毁直升机停机坪现在可以由玩家修复。本周已确定修复成本,并在AIRWOLF地点新增了一台监控摄像机。
内存与性能改进
商店美术资源现在改为按需加载,而非启动时加载,从而减少内存占用,并修复了多处内存泄漏。服务器导航网格保存已移出主线程。
新渲染管线测试
新Rust渲染管线的开发工作仍在继续,现已可通过实验性设置开关启用。修复工作主要集中在使其外观与现有渲染器一致,以及阴影和光照的性能开销上。
投掷爆炸物的精准度
投掷物现在会依据服务器的位置和速度进行校正,使玩家看到的投掷物落点与实际落点更加接近。莫洛托夫鸡尾酒、豆罐和C4的若干视觉问题也已解决。
基地遮挡
对玩家基地室内与室外区域进行判定的系统经过改进和合并,并已用真实服务器存档中的500座基地进行测试。远程控制的实体(如炮塔、无人机和摄像头)暂时被排除在外。
商店警告与折叠梯皮肤
商店现在会对重复购买或已拥有的物品发出警告,并且四个折叠梯都已重制并支持皮肤。2026年万圣节装饰包正在筹备中。
玩家与武器动画
原地转身、投掷物掉落和近战动画已重做,同时更新了M92手枪、钉枪和砍刀。原地转身默认禁用。
地下列车网络房间
随机房间和中型车站的美术工作仍在继续。服务器机房和新的信号灯正在制作中。
角色自定义
角色创建器继续开发,外观数据现已正确保存并进行网络同步。服务器可以限制种族和性别的更改。
地形形变与建造
可形变地形的实验性工作解决了建造与被挖掘地面之间的交互问题。地基会以原始地形高度为基准放置,且无法跨越深坑。
本周其他内容
- 沙袋路障在每个阶段的生命值都已降低,从200、300、400和500降至150、200、250和300。 #705390
- 水车的近战防护提升至约4至5倍。 #703204
- 螺旋楼梯现在会衰退,并计入领地柜的维护消耗。 #704779
- 玩家现在在水面高于脚部1.17米时开始游泳,低于0.9米时停止,因此蹲下不再触发游泳。 #704829
- 辐射镇的一个箱子已从窗户缺口处移开,以防止通过窗口进行搜刮。 #704728
- 修复了玩家船只在降下船帆并快速跳下后,有时会自行驶离的问题。 #702630
- 修复了堆肥箱被水溅到时会损坏的问题。 #704683
- 修复了单扇门在更换皮肤后,门控器会旋转90度的问题。 #702866
- 外部大门升级时,现在会保留其上的门控器。 #702693
- 修复了在箱子内装填弹药时,机枪弹药数量不更新的问题。 #705137
- 囚犯头罩现在会减弱音频,但减弱程度低于重型头盔,因此语音聊天基本保持清晰。 #703146
- 新设置:离开战利品容器时关闭整个背包,而不是切换为快速合成。 #705019
- 修复了升级公寓时,物品和邮件有时不会转移到新房间的问题。 #704771
- 针对船只与深海之间转移时玩家被遗留的问题,提出了可能的修复。 #704511
- 修复了燃烧箭矢在其他玩家的弓上显示为卡住的问题。 #703041
- 修复了国家标签无视直播模式设置的问题。 #705408
本期摘要的阅读方式
读取自 Facepunch 的公开提交日志: 9月21日至9月27日, 807 提交.
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