Bauen

Hohe Steinmauer

Lebenspunkte
500
Herstellung
Werkbank Stufe 2
Forschung
120 Schrott

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Forschung
Technologiebaum
12 Freischaltungen tief
Freischalten nach

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

Erzeugt

So bekommst du es

Beute 27 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

21 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Raiden

Hohe Steinmauer hat 500 Lebenspunkte und ignoriert 50 % des Explosionsschadens.

Günstigster Weg hinein
Kosten

Keine Werkzeugmischung ist günstiger.

Günstigster einzelner Sprengstoff

angebracht
Kosten
Etwa 12 s

Diese Methode wird in den meisten Raids verwendet, weil Schwefel nicht die einzigen Kosten verursacht.

Raid-WerkzeugMengeRaid-DauerRohstoffeSchwefel
angebrachtNur ein Objekt
212 s4.400
loseFläche 4 m
212 s4.400
angebrachtNur ein Objekt
1022 s4.800
loseFläche 4 m
1022 s4.800
Fläche 4,5 m
4650 s5.520
VerwendetFläche 3,8 m
419 s5.600
platziertFläche 4 m
717 s6.300
Fläche 3,5 m
3242 s6.400
Fläche 6 m
1823 Min. 5 s10.920
VerwendetFläche 4 m
2934 s
-

hohe steinmauer hat keine weiche Seite; dies sind daher die einzigen Werte. Die Zeiten sind für Nahkampf und abgefeuerte Geschosse exakt: Schläge mal Angriffsverzögerung beziehungsweise Schüsse mal Feuerrate plus erforderliche Nachladezeiten. Für eine von Hand platzierte Ladung gilt eine Sekunde pro Ladung plus Zündzeit; nur diese eine Sekunde ist geschätzt. Nahkampf-Werkzeugmengen setzen neue Werkzeuge voraus, da Reparaturen die maximale Haltbarkeit senken und diese Rate nicht in den gelesenen Dateien steht. Vanilla-Einstellungen, Kontaktreichweite, kein Entfernungsabfall.

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Spieldetails

Stapelgröße
10
Verschwindet nach
1 Stunde
Verfällt
beginnt nach 0 Std. und ist 8 Std. später verschwunden
Technische Details
Kategorie
Bauen
Gegenstands-ID
-967.648.160
Shortname
wall.external.high.stone
Hat Skins
Ja
Beschreibung im Spiel

Eine hohe Steinmauer die verwendet wird, um Personen von deinem Besitz fernzuhalten.

Skins

1 Skin ist für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.