Munición explosiva del calibre 5.56

Elaboración
Mesa de trabajo de nivel 3
Investigación
60 de chatarra
Munición explosiva del calibre 5.56

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
3 spor lote
Investigación
Árbol tecnológico
7 se desbloquea en profundidadCoste de chatarra no indicado
Desbloquear después de

Ingredientes

  • 10
  • 20
  • 10

Crea

Materias primas totales

Incluye el coste de fabricar los subcomponentes del lote mostrado arriba.

  • 60
  • 50
  • 10

Cómo obtenerlo

Botín 27 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

21 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Munición explosiva del calibre 5.56. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
2 a 3323 a 4
5647 a 8
2 a 3323 a 4
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
128
Desaparece después de
40 min
Detalles técnicos
Categoría
Munición
ID del objeto
-1.321.651.331
Nombre técnico
ammo.rifle.explosive
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Esta clase de munición explota al contacto con el objetivo, causando una pequeña cantidad de daño por fragmentación a los elementos cercanos.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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