Mesa de trabajo Nivel 3

Salud
750
Elaboración
Mesa de trabajo de nivel 2
Investigación
10 de chatarra

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
1 min
Plano
Conocido por defecto
Investigación

Ingredientes

  • 1000
  • 100
  • 5

Mejora de la mesa de trabajo

Ranuras de mejora

Esta mesa admite 10 mejoras. Las mesas de monumentos no admiten ninguna.

Salud 750, o 1500 con la mejora Reforzado instalada.

Compara las diez mejoras de mesa de trabajo

Asalto

Ignora el 50 % del daño de explosión.

Menor coste de azufre · una sola herramienta

Explosivo · Mesa de trabajo Nivel 3 · Métodos compatibles: 10

Adherido
Costo
Aproximadamente 13 s
Planificar múltiples objetivos →
Herramienta de incursiónCantidadDuración de la incursiónAzufreMaterias primas
AdheridoSin daño de área en muros
313 s6600
Sin adherirSin daño de área en muros
313 s6600
UsandoRadio de área: 3,8 m
631 s8400
ColocadoRadio de área: 4 m
1020 s9000
AdheridoSin daño de área en muros
1931 s9120
Sin adherirSin daño de área en muros
1931 s9120
Radio de área: 3,5 m
4656 s9200
Radio de área: 4,5 m
891 min 33 s10.680
Radio de área: 6 m
4297 min 12 s25.740
UsandoRadio de área: 4 m
4250 s-

Un objetivo con toda su salud y a distancia de contacto, ajustes vanilla y herramientas cuerpo a cuerpo nuevas. Este objetivo no tiene lado blando.

Cómo se calculan los conteos y tiempos

El filtro de área describe el reparto del daño entre muros, no el daño colateral a jugadores u objetos desplegables cercanos. El C4 y las bolsas explosivas no reparten su daño de construcción, aunque no estén adheridos. Las cantidades corresponden a un objetivo; la línea de visión y la distancia determinan el posible daño de área.

Los tiempos son exactos para el cuerpo a cuerpo y los proyectiles disparados: golpes por intervalo entre golpes, o disparos por intervalo entre disparos, más las recargas necesarias. Para una carga colocada a mano, se suma un segundo por carga al tiempo de detonación; solo ese segundo es una estimación. Las cantidades de herramientas cuerpo a cuerpo suponen herramientas nuevas, porque cada reparación reduce su durabilidad máxima y esa tasa no figura en los archivos leídos. Ajustes vanilla, distancia de contacto, sin reducción por distancia.

Reciclar y reparar

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
500600400750
5060 a 614075
2 a 3323 a 4
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Reparación

Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.

  • 200
  • 20
  • 1
Estado perdido por reparación
20 % del máximo
Se necesita un plano
No
Reglas de coste de reparación

Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Durabilidad
1
Reparable
Sí
Desaparece después de
20 min
Se deteriora
empieza tras 48 h, desaparece 96 h después

Qué debes saber

  • La fabricación en la mesa de trabajo usa fragmentos, no chatarra

    Las recetas de la mesa de trabajo ya no consumen chatarra. El nivel 2 requiere 5 Fragmentos de plano básico; el nivel 3 requiere 5 Fragmentos de plano avanzado, junto con los demás materiales indicados. La chatarra sigue usándose para la investigación.

Fuente de esta nota

Rust PC · Vainilla

Detalles técnicos
Categoría
Objetos
ID del objeto
-1.607.980.696
Nombre técnico
workbench3
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Esta estación de trabajo te permite desbloquear y elaborar objetos de tercer (y último) nivel.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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