Mandoble

Daño
75
Tiempo de golpe
2s
Elaboración
Mesa de trabajo de nivel 2

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
30 s
Investigación
Árbol tecnológico
1 se desbloquea en profundidadCoste de chatarra no indicado

Ingredientes

  • 2
  • 100
Materias primas totales

Incluye el coste de fabricar los subcomponentes del lote mostrado arriba.

  • 160
  • 20

Cómo obtenerlo

Botín 27 fuentes

Probabilidad de obtener al menos uno.

21 fuentes de botín más
Cómo funciona la probabilidad de botín

La probabilidad de que un contenedor recién generado, o un PNJ abatido, obtenga al menos un Mandoble. Las probabilidades de contenedor son previas a los límites de inventario: una caja llena puede descartar objetos obtenidos, mientras que la chatarra extra cae junto a ella.

Reciclar y reparar

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
11 a 20 a 11 a 2
5060 a 614075
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Reparación

Coste en el Banco de reparaciones cuando está totalmente desgastado.

  • 32
Estado perdido por reparación
20 % del máximo
Se necesita un plano
Sí
Reglas de coste de reparación

Reparar un objeto desgastado a la mitad cuesta la mitad de materiales. Rust no almacena un coste de reparación. El Banco de reparaciones lo calcula a partir de la receta: sustituye cada componente por el primer ingrediente de su propia receta y cobra el 20 % de todas las cantidades, redondeando hacia arriba.

Estadísticas

Estadísticas cuerpo a cuerpo

Daño
75
Golpea cada
2s
Daño por segundo
37,5
Alcance
1,5m
Tipo de daño
Corte 75

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
1
Durabilidad
250
Reparable
Sí
Desaparece después de
20 min
Detalles técnicos
Categoría
Armas
ID del objeto
-1.469.578.201
Nombre técnico
longsword
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Una poderosa espada a dos manos con buen alcance y daño elevado.

Aspectos del taller

Las más negociadas primero.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Los aspectos se registran por separado. Fuentes y fechas.

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